Khhagrenaxx - 2006-06-17 12:41:34

Czyli spekulacje o tym co się najbardziej na danym etapie opłaca nosić, czym wymachiwać i tak dalej;) Zamieszczajcie propozycje, przemyślenia, pytania ;)

Elasharr - 2006-06-23 00:13:39

Jeśli ktoś ma kłopoty z szybkim awansowaniem, np bije stwory równe sobie lub ciut lepsze, to niech tutaj od razu to mówi. Dlaczego tutaj? Bo w obecnej fazie gry, potęga naszego wojownika w największej mierze bierze się z dobrego ekwipunku.
Jest dobrze, jeśli jesteście w stanie bić stwory z końca listy (+8, +9). 6-7 w górę też jeszcze może być, ale jeśli bijecie mniej to już nie jest dobrze.
Jeśli macie z tym problemy to walcie tutaj śmiało.

Aegir_einarson - 2006-06-23 00:52:55

mam 26 poziom i leję 33(szamana hobgoblinów) więc chyba nie jest najgorzej....nie mniej jednak jesli jakies sugestie macie co do tego czym w łeb talatajstwo zdzielac chetnie posłucham....w koncu stz w wjach mam dosc krótki w porównaniu z wami:)... niestety szaman gnolli(35) jeszcze spuszcza mi łomot.. moze cos poradzicie jak na razie biegam z dwoma tasakami ... a z resztą tak to wyglada w statach:




Home  Forum  Aktualności  Regulamin  Pomoc  Informacje  Extra  Admin 

Poziom
Aegir: Ork Berserker
poziom:  26 
doświadczenie:  16887/17970

Statystyki 
Statystyka Rasa Klasa Razem   
Siła:  87 20% 10% 113+10   
Zręczność:  31 -10% 10% 31   
Zwinność:  30 -15% 0% 25+10   
Wytrzymałość:  27 15% 0% 31   
Żywotność:  60 5% 0% 63   

Parametry
Obrażenia +105% Wzór rekurencyjny
Trafienia 83 Trafienia = Zr + 2Lvl
Uniki 87 Uniki = Zw + 2Lvl
Życie 219 Życie = 3Lvl + 2Ży + Wy:2
rundy walki 16.... cos sugerujecie?


no tak no i to:


 
Życie: 219 / 219
trafienia:141|133
uniki:140
damage:18-25|9-12

Korthan - 2006-06-23 06:50:12

według mnie lepiej byłoby jakbyś zmienił broń na dwureczną dozbieraj 2 ptk do siły i kup sobie kose i dokup jeszcze nagolennice brzytowe i wojenne naramienniki płytowe ja tak zrobiłem i w walce idzie mi o wiele lepiej duży dmg to podstawa teraz :)

Premo - 2006-06-23 07:26:45

Tak i lej lepsze potworki jak to kupisz. 8-9 lvle wyższe to podstawa. Trochę mało masz ataku jak na berserkera...

Aegir_einarson - 2006-06-23 08:04:48

No dobra ale kosa ma obrazenia 8-12 a tasaki 9-12...?

Elasharr - 2006-06-23 10:02:48

Jak masz broń 2h to wtedy masz bonus do obrażeń. W IV erze to był bonus +50%. Teraz chyba dalej taki jest.
Jeśli jeszcze coś bym ci mógł doradzić to zmień pierścionki na oba do żywotności, a przynajmniej ten do siły co masz. Piescien do siły to dla berserka bezsens do masz do tego bonus klasowy, a pierścionki powinny raczej nadrabiać to czego nie masz. Zresztą duża ilość hp ciągle ma jeszcze znaczącą rolę.

Aegir_einarson - 2006-06-23 10:52:04

póki co jest dobrze wymieniłem naramienniki i nagolenniki i klepie ziomków z najwyzszej półki 35vl więc więcej i tak nie dam rady:) ale się dostosuję

IcyDeath - 2006-06-23 11:23:46

To teraz ja....:
IcyDeath: Mroczny Elf Szermierz
poziom:     27
doświadczenie:     18403/19590

Statystyki
Statystyka    Rasa    Klasa    Razem    
Siła:     65    5%    0%    68    
Zręczność:     43    10%    10%    51    
Zwinność:     55    10%    10%    66    
Wytrzymałość:     33    0%    0%    33    
Żywotność:     46    -10%    0%    41+20    

Parametry
Obrażenia     +77%     Wzór rekurencyjny
Trafienia     105     Trafienia = Zr + 2Lvl
Uniki     120     Uniki = Zw + 2Lvl
Życie     220     Życie = 3Lvl + 2Ży + Wy:2
Czas Walki     15     Czas Walki = Lvl^(1/2) + Wy^(1/2) + (Ży:2)^(1/2)

134|134
trafienia

160
uniki

14-28|6-13
obrażenia

150:1
(54%)
obrona


Tłuke Pegaza(30 lvl), z lepszymi nie mam szans, to jest narazie najsilniejszy potwor z jakim wygrywam i zostaje mi po nim ok. 100 HP. A czasami nawet przegram.

Elasharr - 2006-06-23 12:58:42

No więc to samo, nagolenniki brzytwowe, naramienniki wojenne i mozesz już bić szamana hobgoblinów[33] i próbować szamana gnolli[35]. Generalnie dobry rozwój, tylko ten sprzęcior i będzie dobrze.
Poza tym doładuj jeszcze 4 punkty w zywotność. Wszystko jedno czy masz 41 pkt czy 50 - i tak traci się 10% czyli 5pkt. (41 - 4,1 = 36,9 - zaokrąglenie w dól >36pkt ). Więc pakując 4 punkty nic więcej nie stracisz. Jeśli wpakujesz 51. punkt to wtedy tracisz już 6. Mam nadzieję że to zrozumiale przedstawiłem. :)

IcyDeath - 2006-06-23 15:47:36

Nagolenniki Brzytwowe mam, Naramienniki Wojenne tez mam, zaraz sprobuje zaatakowac Szamana Hobgonlinow. Jak sie uda z bardzo pozytywnym skutkiem to bede probowal Szamana Gnolii. Zaraz zrobie edita. :)

PS. Z tą zywotnością to zrozumiałem, thx :)

Edit:
Porażka! Zwycięzcą jest Szaman Hobgoblinów.
Walka toczyła sie przez 33 rund... upadłem 7 razy... to mnie zjechal :)

Zawsze jak atakuje kogos kto ma dużo HP, to zwykle przegrywam.

Może by zmienić moje 2 bronie (2x siekiera obrażenia: 6-7 trafienia: +5% obrona: 3:0) na [ wiekowy miecz dwuręczny ] z mithrilu trafienia: +2% obrażenia: 5-11 obrona: 12:0 to by było lepiej?

Eldanar Ringeril - 2006-06-23 17:31:47

Na moje to będzie dobre wyjście... Ja mam kosę bojową mimo, że brak bonusów klasowych do siły... Ale za to mam porządne obrażenia :)

Aegir_einarson - 2006-06-23 17:36:47

kose z czego z brązu chyba?:P bo jak na elfa to siłowo chyba do innych nie dorastasz:P.. z całym szacunkiem:)

Elasharr - 2006-06-23 18:07:53

Napewno będzie lepiej jak zmienisz na wiekowy.

Btw. ja teraz testuje zestaw 1h + tarcza. Póki co wydaje mi się że jest ciut lepiej, ale znacznej różnicy na razie nie widzę.

Edit. Aegir, a ty uniesiesz lepszą kosę niż z brązu siłaczu? :P

W każdym razie kosa to też dobre rozwiązanie, tylko trzeba troszke w tą siłę wpakować. Jeśli ktoś woli mniej w nią ładować  to wiekowy z mithrilu jest dobrym rozwiązaniem. Ja takim walczyłem do dziś.

Aegir_einarson - 2006-06-23 18:12:45

No i mieliscie rację jest duuuzo lepiej:P damage 31-68

IcyDeath - 2006-06-23 20:53:54

Z bronią dwuręczną mam tak, że czasami trace 10 HP a czasami 100. Też tak macie?

PS. A tak ogólnie to chyba lepiej z tą dwuręczną bronią. Teraz mam obrazenia 19-54.

EDIT: WOW zaatakowalem szamana hobgoblinów(33 lvl) i trace po 10-20 hp :D super :P A to ze trace czasami 10 HP a czasami 100 to wina tego ze potworek ma duzo trafien i czasami trafi wiecej razy :)

killfactor - 2006-06-25 09:04:43

Broń 2ręczna ogółnie jest o wiele skuteczniejsza przeciwko potworkom niż 2 bronie 1ręczne. Przeciw innym graczom nie ma już takiej prostej zależności.

To co pisałem przed chwilą w innym temacie - kosa jest wypasiona. Chyba najkorzystniejszy współczynnik zadawanych obrażeń do wynaganych współczynników.

Sigmar - 2006-06-25 11:49:52

Ja wspominam z lezka w oku moja "France" moja piekna Halabardka :D to byl wypas :D zauwazylem ze kosa ma podobne wpolczynniki :)

Ssighames - 2006-06-25 13:21:06

Kosa jest taka sobie... dlatego teraz walcze wiekowym dwuręcznym mieczem z mithrilu no i musze przyznac, że całkiem, całkiem

ps: a propo kosy z brązu i wogole z innych metali to może i ma dobrego dmg ale obrone za to kiepska, w porownaniu do esponda;] kosa z brązu 1:0 espondo z brązu 30:0

Aegir_einarson - 2006-06-25 13:28:38

Pytanie czy lepiej miec bron dodająca do obrony czy lepiej jednak miec sporo większy damage....W mysl zasady... nic na siłę weź większy młotek:P

Ssighames - 2006-06-25 13:51:33

Nalepiej to mieć broń która ma dużo do obrony i dużo do dmg;], a na poważnie to zależy bo np berserkerowi przyda się broń zadająca największe jaki sie da szkody, a paladynowi broń która ma dużą obrone bo owy paladyn ma plusy do zwinności wiec ty nie bedziesz mogł go trafić a on spokojnie cie wykończy z powodu dużej ilości hp i obrony tudziesz zwinności, a berserker to według mnie tzw "krótko-dystansowiec" czyli w jak najmniejszej ilości tur walki zniszczyc przeciwnika co pomaga mu broń zadajaca duże dmg.

ps: wszyscy wiedzą jak wyglada typowy berserker: brak zbroji, ale za to wielki interes w łapach;]

Aegir_einarson - 2006-06-25 14:15:41

W zupełności się zgadzam:) więc ja tam zostaje ponurym kosiarzem:P

killfactor - 2006-06-25 16:20:08

Ssighames - Niestety twoja teoria o paladynie i wysokiej zwinności jakoś średnio się w chwili obecnej sprawdza. Nie wiem jak to jest, ale mimo sporej żywotności i wytrzymałości większość potworów upada później niż ja - łudzę się tylko nadzieją, że to kwestia różnicy poziomów.

Aegir_einarson - 2006-06-25 16:32:12

A tak z innej beczki kupując np. pierscionki czy naszyjniki... proponujecie kupowac te które zwiększaja i tak juz duze klasowe i rasowe bonusy czy wolicie uzupełniac kulejące atrybuty.... np. berserkerem kupic pierscionek do siły czy lepiej do zwinnosci której i tak mam na minusie...?

killfactor - 2006-06-25 16:40:50

Ja sobie uzupełniam brakujące staty - w moim przypadku zręczność (te do których masz bonusy łatwiej rozwiniesz sobie za punkty).

Ssighames - 2006-06-25 17:35:35

killfactor napisał:

łudzę się tylko nadzieją, że to kwestia różnicy poziomów.

Ano napewno to kwestia poziomów. Teraz tego nie odczuwasz ale na setnym poziomie zobaczysz, że ta teoria może nie dokońca się sprawdzi ale napewno w wiekszym stopniu.

Asbagarin - 2006-06-25 21:43:23

Ja daje w to w co mam minus rasowy bo tak jest chyba łatwiej, trafienia i tak dostaje od gildii więc nie ma co za duzo w to pakowac, a że gram mroczniakiem to pakuje pierscienie w zywotnosc, bo sie oplaca a wole punkty przeznaczyc w sile i zr czy zwinnosc :D

Khhagrenaxx - 2006-06-27 17:00:25

Ziomki, z czym teraz machacie? Mam 37 poziom, do turnieju pewnie będę miał na kosę z mithrilu - myslicie, że to jest najlepsza droga? czy może lepiej coś innego przyuważyć? obrażenia mam póki co spore, ale wiecie jak jest;) nigdy za wiele;)

Korthan - 2006-06-27 19:22:28

Ja narazie macham buławą wojenną z brązu ale jak tylko osiągne 40lvl obecnie 36lvl tez zamierzam ją kupić strace 3%do trafień no ale przecież nadrobie to bonusami z budynków i z pierścieni

Og - 2006-06-27 19:59:03

ja czekam na mitrilowa kose bojowa :)

Khhagrenaxx - 2006-06-27 20:15:48

Jakby komuś przyszło do głowy żeby szarpnąć się na tasaki z brązu dwa - to niech to sobie wybije z głowy;) niby obrażenia powinny być większe, ale nie są

Asbagarin - 2006-06-27 21:16:21

czyli jak w zeszłej erze lepiej inwestowac w dwuręczną(jak narazie przynajmnije) czyli  kosa bojowa mithrilowa :D

Sigmar - 2006-06-27 21:24:56

A ja chce halabarde aaaaaaaaaaaaaaa dlaczego nei zrobili jej w tej erze :/

Aegir_einarson - 2006-06-27 21:55:26

mysle ze kosa rox.. ja nie dociągnę do 40 lvl... a co do tasakow to machałem nimi przed kosą i powiem wam ze kosa rox:)

Premo - 2006-06-28 12:53:20

Ale ja baran jestem. Dałem kasę na gildię a zapomniałem, że mogę kupić kosę z mithrilu :D

Aegir_einarson - 2006-06-28 15:20:29

Gildia  na pewno jest ci wdzięczna:D:D:D:D

Og - 2006-06-28 16:08:15

kosa mitrilowa rzadzi. mam obr 53-101 chyba :)

MichuL - 2006-07-03 02:47:42

mam pytanko używam wysokie buty kolcze z żelaza
obrona: 32:0
ochrona: 38%
zastanawiam się nad zamianą na wojenne buty płytowe z brązu
trafienia: -5%
uniki: -2%
obrażenia: 1-2
obrona: 35:1
ochrona: 72%
wiem że zabierają uniki i trafienia ale troszke dmg dają, i obrone mają znacznie lepszą ;] a ja trafienia mam całkiem całkiem często trafiam potwory, a uniki mam od profitu, a także od itemów mam wysokie ;]
a także zastanawiam się nad zamianą togi
uniki: +10%
obrona: 20:1
ochrona: 30%
na ciężką skórzaną
uniki: +1%
obrona: 40:1
ochrona: 50%
co wy na to ?:]

Mathrax - 2006-07-03 09:01:11

Sam używam butów wojennych kolczych - jakoś się przyzwyczaiłem do tych minusów. Z cepem bojowym w łapie i na obecnym poziomie dodają mi one 4-6 dmg. Ale przede wszystkim obrona, a w zasadzie ochrona jest bardzo wysoka - to ich największy plus. Zaś co chodzi o zbroję to moim zdaniem lepsza jet mimo wszystko toga. +9 (różnica) do uników to sporo, szczególnie że mówisz iż masz ich wiele (wiadomo, 10% z dużo to jeszcze więcej ;) ) a cieżka skóra doda ci tylko 20 punktów zbroi co znaczy tyle co nic i podniesie ci ogólną ochronę o 4-5%, już nie pamiętam. Ja w każdym bądź razie wróciłem do togi i czekam na kolejną. ;)

Aegir_einarson - 2006-07-03 22:41:18

Hura hura.... kosa:) nareszcie:):) obr. 52-102

Sigmar - 2006-07-04 20:05:10

No to kosa jest teraz czekam na partyzane :] cos mi sie wydaje ze bedzie rzez jesli nei wroce do kosy :D

killfactor - 2006-07-09 15:51:15

Wszystkim na 51lvl i wyżej serdecznie polecam:
toga bojowa
[b] uniki: +15% [b]
obrona: 40:2
ochrona: 70%

Nawet z obniżoną do połowy obroną (za sprzęt nieklasowy) i tak bonus do uników jest mniodzio...

Korthan - 2006-07-09 17:39:02

o to mi troche zwinności brakuje mam 47 to bym musiał z 5 lvl pozbierac

Aegir_einarson - 2006-07-09 17:50:57

no wlasnie 81 zwinnosci:) z moja znizka za rase 20% troche to potrwa ale przedmiot zaiste przydatny:).... jak ja zaloze to swiat nigdy wczesniej nie widzal tak zwinnego orka:P Elfy strzerzcie sie:):):):)

MichuL - 2006-07-18 13:12:04

Witam, mam problem jaką zbroje sobie wkrótce kupić, mam togę, chciałem togę bojową ale mam takie ikonki obok niej
http://wojownicy.net/rasa/czlo.gif http://wojownicy.net/klasa/x-pall.gif czyli nie dla mojej klasy jest no i nie wiem, i czy na 59 warto kupić dwa tasaki z adamantu ??
trafienia: +3%
uniki: -2%
obrażenia: 18-24
dmg lepszy niż kosa z adamantu, kosa ma +50% a tasaki nałożę dwa, no i one dają więcej do trafień :)
cyz może już teraz uzbierać na tasaki z mithrilu ?? (ok. 50k mi brakuje a używać mogę)
trafienia: +4%
uniki: -2%
obrażenia: 16-21 sam nie wiem, zacząłem grać w tamtej erze i miałem chyba 7 lvl.....

killfactor - 2006-07-18 14:35:12

Z tego co wiem jest jakiś bug, który nie dodaje bonusów ze szkoleń do 2 broni... Ale nie jestem pewien, musiałbyś sprawdzić na głównym forum.

Aegir_einarson - 2006-07-18 17:16:31

podobno jest tak ze po jakims(tylko bóg jeden wie po jakim) poziomie przypakowania zręcznosci kara znika. więc się raczej opłaca.. popatrzcie na toxipixellara... on wymiata własnie z dwoma tasakami. Polecam ten topic na forum ogólnym tu macie linka:


http://www.kastla.delfnet.com/forum/vie … php?t=2652


poswięcilem 2 tury treningu.. oto co robi Toxi z 2 tasakami:



Toccipilexar 447 296 84 208:1 (56%) 70-106
Bron II 447 - 84 - 36-53


skonczył ze mną w 7 turach:P

killfactor - 2006-07-18 20:01:31

Dziwne, bo ja Toxiego dziś wbiłem... :p

Aegir_einarson - 2006-07-18 20:12:03

Z całym szacunkiem:) ale masz 4 poziomy więcej:P... a swoja droga co sądzicie o 2x toporek z mithrilu? myslicie ze to dobry pomysł?? czy lepiej smigać z kosą? bo zaczynam mieć dylemata. toxi bronia 1 ręczna ma taki damage jak ja 2 ręczną....co wy na to?

sykacz - 2006-07-19 16:35:16

Ja biegam 2x1r. Z potworami nie ma problemu, ale w turnieju lepiej się wygrywało z kosą. Chuj wi dlaczego i po co, ale na wyższych poziomach (mam 59 dopiero) wszyscy będą mieć 2 siekiery/tasaki/coś inne co ma najwyższe obrażenia. Kolejny dowód, że to gra błędów (jak tenis)

Raziel - 2006-07-24 23:36:06

mam pytanie co bedzie lepsze: kosa bojowa z obrazeniami 16-24 czy lepiej zakupic bulawe wojenna 19-23. max dmg jest tylko o jeden mniejsze za to min wieksze az o 3 wiec sam nie wiem

Aegir_einarson - 2006-07-24 23:41:12

W sumie cieawe... do tego buława ma +5% do trafien i nie ma ujemnych bonusów do uników....a do tgo lepsza obronę.. ja bym kupil buławę:) sam czekam na partyzane, która mimo wszystko jest lepsza i od kosy i od bulawy:)

Korthan - 2006-07-25 10:28:41

A oto taki mały mój eksperyment w swoim sprzęcie wymieniłem trzy rzeczy :
stary sprzęt                                                                       nowy sprzęt
rękawice folgowe                       =                                    ciężkie skórzane rękawice
niskie buty kolcze                      =                                  ciężkie sskórzane buty
wojenne płytowe naramienniki   =                                  skórzane naramienniki
I dało to taki efekt T+18 nie licząc bonusu do trafien z broni i uniki +18 obrona spadła o 86 punktów
moje stare staty-T=420 u=384  O:231:2
a nowe-T:476 U:398   O:145:2
w dodatku koszty ulepszania skórzanych rzeczy są niewielkie i ich wymagania też będą rosły w strasznie niskim tepie tak więc nie bede musiał podniosić wytrzymałosci aby załozyć niektóre rzeczy wdług mnie lepiej zakupić taki sprzęt i powoli zacząć go ulepszać.Wydaje mi sie to szczególnie opłacalene dla ras z bonusami do siły oraz do żywotności np.rycerze

Aegir_einarson - 2006-07-25 10:42:15

Mógłbym się zgodzić ale po zdjęciu naramiennikow spadły tez obrażenia a to już ból. przyrost trafien jest rzeczywiscie imponujący, natomiast uników juz niekoniecznie choc +18 też nie jest złe. Sam musiałbym sprawdzic jak to działa... obadamy.
       Hmmm w tym co mówisz jest jednak sporo racji:P(wypróbowalem ten sprzęt). Pytanie jak się to sprawdzi na turnieju.... i jak będzie później z mocniejszymi potworami.. kosztem trafień i uników(które i tak dostajemy ze szkoły w duzej części) traci się na obrażeniach i na obronie. Co do umagiczniania to jest tanie jak barszcz...więc sam juz nie wiem:) trzeba będzie zobaczyć póxniej jak się to sprawdzi:)

Korthan - 2006-07-25 10:53:33

Własnie dlatego napisałem że najbardziej opłaca się to dla klas żywotnych no ale tak na przyszłośc to lepszy sprzęt ma duże wymagania szczególnie wytrzymałość w którą sie nie opłaca dawac punktów

Aegir_einarson - 2006-07-25 11:06:20

Tu sie z tobą godzę, ale popatrz z punktu widzenia Berserkera. mam bonus do zręczności i do siły... a do zwinnosci mam tylko (- 15%) bonusu rasowego... więc i tak i tak łatwo będzie mnie trafiac. Moim zdaniem dla rycków i barbarzyńców taka kombinacja jest ok. Natomiast dla Berka nie od końca. Brak zwinnosci musze nadrobić duzym pancerzem... Jedyne co kusi w tym sprzęcie to dość soidne bonusy przy ulepszaniu.. no i tanie jest to nieprzeciętnie:)

Zastanawiam się nad dalszym rozwojem Berka i za bardzo nie mam pomysłu...jeszcze:)

Korthan - 2006-07-25 13:08:57

Narazie bardziej opłaca sie zostawić wojenne naramienniki ale kiedy alchemik będzie bardziej rozbudowany znowu wracam do skórzanych naramienników ale buty i rekawice zostawiam skórzane wzrost do +11% trafień i uników +15% bardzo sie przydaje szczególnie trafień bo uniki są i tak w większości dzięki todze bojowej

Azdrubal - 2006-07-26 17:36:23

A co sądzicie o tym, żeby założyć wojenne płytowe nagolenniki, zamiast brzytwowych?

Aegir_einarson - 2006-07-26 17:39:59

Mają duże minusy do trafień i uników....i miejsze maksymalne obrażenia... ale na plus przemawia obrona, większa ochrona i jakis minimalny dmg. Jak dla mnie odpada.. i tak mam uż dosć minusów do zręczności i zwinności... ale dla elfa? czemu nie.

MichuL - 2006-07-27 00:56:49

Korthan dobry pomysł, ja jeszcze dodam ćwiekowane nagolenniki :) też są fajne
a jak ktoś śmiga z tarczą(są tacy ?? :P) to puklerz jest fajny
trafienia: +10%
uniki: +18%
obrona: 25:3
[Poziom: 34]
[Zręczność: 34]
[Zwinność: 58]
[Wytrzymałość: 35]
:P

Korthan - 2006-07-27 08:16:46

Nie opłaca sie zakładać ćwiekowanych nagolenników lepsze i to duzo są brzytowe tez mają plusy a przedewszystkim zwiększają dmg.A co do tarczy to nie wiem napewno nie sprawdzi sie z postaciami które mają bonusy do zręczności i strasznie osłabną ci obrazenia.

MichuL - 2006-07-27 15:55:37

tarcza jest dobra dla siłaczy ;pa co do nagolenników to sam już nie wiem :p ja nie widzę żeby dmg dawały a narazie ulepszylem reszte skórzanych (oprócz nagolenników bo sam nie wiem jakie nosić) do +3 :P całkiem ładnie wzrosły trafienia i uniki :D

Fangorn - 2006-07-27 19:40:13

Ja preferuje tylko mithril. Jest lekki i nie trzeba do niego ani siły ani wytzrzymałości

Aegir_einarson - 2006-07-27 21:56:48

I to jest najwoiększy błąd w tej grze że każdy leszcz siłowy może latać z bronią z mithrilu... osobiście latam w skórzanych rzeczach bo mają małe koszty ulepszenia i do tego dość pokaźne bonusy

MichuL - 2006-07-28 01:32:16

Aegir_einarson napisał:

I to jest najwoiększy błąd w tej grze że każdy leszcz siłowy może latać z bronią z mithrilu... osobiście latam w skórzanych rzeczach bo mają małe koszty ulepszenia i do tego dość pokaźne bonusy

ja dokładnie tak samo :P

Fangorn - 2006-07-28 18:30:24

Nazywasz mnie leszczem?? Ja wcale nie jestem siłowy, a do mithrilowych rzeczy brakuje mi tylko poziomów.

MichuL - 2006-07-28 18:44:54

"leszcz siłowy" chodziło o kogoś kto ma mało siły :)

Aegir_einarson - 2006-07-28 19:41:16

Leszcz silowy  - chodziło mi o postać która ze swej natury nie jest silna. Czyli np. elfy, pół elfy, drowy, sidany, niziolki.. etc. Nie miało byc to obraźliwe. Fangorn.. nie nazywam cię leszczem.... chodziło mi oto, że masz potać która nie ma bonusów do siły. A co do broni mithrilowej to chyba mnie nie zrozumiałes. Chodzi mi oto, że walsnie takie postacie jak ty.. nie mające bonusów do siły moga latać z brońmi mithrilowymi i zadawac obrazenia równie duże co postacie Z bonusem do siły a to jest chore. Jednym slowem pisząc to co napisałes w poprzednim poście utwierdzasz mnie w przekonianiu ze taka sytuacja jest chora:)

Lucyfer - 2006-07-28 21:22:13

Niestety jest jak jest i rozwijanie siły ponad bonus 150 - 160% do Dmg moim zdaniem nie opłaca się wogóle. Podobnie ma się sprawa z Wt, którą jest sens rozwijać tylko do pewnego poziomu a co za tym idzie klasy z tymi bonuysami są mocno pokrzywdzone co widać już teraz. Najsilniejsi są szermierze, dość silni paladyni i łowcy.
Broń mithrilowa mimo, że z dużym łędem wprowadzona do gry jest naprawde warta zainteresowania.
A tarcze... ja używam puklerza i jestem zeń bardzo zadowolony. Jest to wg. mnie jedyna warta zainteresowania tarcza. Daje ogromny bonus do ataku i uników, dobra dla postaci z bonusem do ZR lub/i zw.

Aegir_einarson - 2006-07-28 22:44:31

ja całkowicie przerzuciłems ię na ekwipunek skórzany i powiem wam ze daje bardzo rade!!

Co do puklerza obawiams ie ze jak na berka to będę mial bardzo male obrazenia...

podobno zestaw topór + puklerz jest bardzo dobry na mnichów:) i rycerzy tak wyczytałem na forum LP a oni się znają na rzeczy:)
Co do grania Berkiem.. to kluczem są hp i zr.... siły aż tak dużo nie trzeba....a zwinność trzeba dopakowac toga i lekkimi rzeczami ze skóry... i jes git mowię wam:)

Sisu - 2006-08-09 10:44:51

pomóżcie braciaki-pogubiłam się z sprzetem dla mojej ryceki :) Zainwestować w tarcze czy może w siłe i broń dwuręczną.A ekwipunek-lepiej ten co daje obrone czy obrażenia ??

Raziel - 2006-08-09 23:55:40

czy mogl by mi ktos doradzic. jestem orkiem barbem wiec jakie szaty i jaki naszyjnik powinnienem kupic ?? ladowac z zwinnosc i zrecznosc do ktorych mam minusy z rasy czy wrecz przeciwnie do zywotnosci i wytrzymalosci do ktorych mam bonusy z klasy ??

skoro jesteś barbem, to masz bonus klasowy do siły... Tam ładuj. Co do reszty, to niech inni barbowie się wypowiedzą - azdrubal

Azdrubal - 2006-08-10 00:53:43

Sisu, ekwipunek z obrażeniami. Broń dwuręczna.

MichuL - 2006-08-10 00:57:16

poratujcie noszę dwa toporki z mithrilu, nie wiem czy zbierać na 2 jednoręczne topory z mithrilu
i mam 73 lvl, nie wiem jaką kombinację pierścieni i naszyjnika wykorzystać, człek paladyn ze mnie takie mam staty;
Statystyki
Statystyka    Rasa    Klasa    Razem    
Siła:     193    5%    0%    202    
Zręczność:     96    5%    0%    100+30    
Zwinność:     86    0%    28%    110+10    
Wytrzymałość:     78    5%    0%    81    
Żywotność:     116    0%    28%    148+20   
narazie noszę pierścień z rubinem i pierścień z diamentem

killfactor - 2006-08-10 09:45:39

Cóż. Powoli przekonuję się do zestawu 1h + tarcza. Prawdopodobnie na turnieju będę miał korbacz (82lvl) i puklerz. Zobaczę jak to zadziała.

Raziel - 2006-08-10 09:59:23

ze do sily tez mam bonusy to wiem ale do sily mam z rasy i klasy wiec do tego raczej nie bede przedmiotow dokladal. nie wiem wlasnie czy naszyjnik i szate zalozyc tak zeby czesciej trafiac czy raczej zeby moc wiecej ciosow na siebie przyjac ??

killfactor - 2006-08-10 11:22:00

Raczej trafiać, ale podaj dokładniejsze staty.

Axsis - 2006-08-10 11:24:06

Lepiej taki żeby wiecej trafiać bo jesli bedziesz miał duże dmg to podstawą jest trafiąc a nie bronic sie obrona to cecha która powinni rozwijać ci bez bonusu do siły

Aegir_einarson - 2006-08-10 13:23:59

Kill jestes okrutny.... przeciez w ciebie sie nie będzie dało trafić jak załozysz puklerz..:/ eh:P do tego jeszcze duzo zycia i wogóle:) no ale grunt ze nie walcze przeciwko tobie:P

MichuL - 2006-08-10 14:45:57

ej a co ze mną?? :/ jakie ringi i naszyjnik założyć?? :/
bo tak sie zastanawiam to myślę że ok byłoby tak:
ringi te co mam ale wersje +30 a naszyjnik Nipponu
trafienia: +1%
uniki: -2%
obrażenia: 1
+20 do Siły
+20 do Zręczności
-10 do Żywotności

Axsis - 2006-08-10 14:51:56

naszyjnik dobry nie wiem jakie masz pierscienie ale kup sobie do siły i zręcznosci po jednym

MichuL - 2006-08-10 19:46:58

siły i zręczności?? hmm teraz mam do żywotności i  zręczności narazie te stare hmm sporo hp mi spadnie jak wezme ten do siły :)

sykacz - 2006-08-10 20:02:50

MichuL przecieśż Ty paladyn jesteś! Przez w ciągu dwóch poziomów się wyrówna. Ja bym Ci proponował oba pierścionki w siłę +60 swoje robi.

Korthan - 2006-08-10 20:16:55

a ja mam pytanie bo słyszałem że nalezy osiagnąć jakiś pozim zręczności i zwinności aby dostawac cały bonus z kowala i płatnerza.Wiec ile należy włozyc punktów w zr i zw aby dostawać 100% z budynków
bo narazie u mnie jest tak :
trafienia 271statystyki+339budynki=powinno być610 a jest563 do tego jeszcze 11%z ekwipunku do trafień
uniki 332Statystyki+113budynki=445+9%z ekwipunku a jest505 tu by sie zgadzało ale z trafieniami jest coś nie tak
w zwinność narazie dałem96+(70przedmioty) punktów
a w zręczność 35+(70 z przedmiotów)
Więc wie może ktoś ile wynosie ta granica ile musze dać w zręczność aby mieć wszystkie bonusy a nie tylko ich część?

MichuL - 2006-08-10 21:08:04

hmm sykacz masz racje, w sumie ja noob w tej grze jestem :P a jaki naszyjnik?? bo tak sie zastanawiałem nad nipponem trafienia: +1%
uniki: -2%
obrażenia: 1
+20 do Siły
+20 do Zręczności
-10 do Żywotnośc
a i jeszcze ringi to jeden do siły ale drugi to nie wiem czy nie do zręczności bo ja mam z klasy premie do zwinności ale trafienia i tak mam spore (skórzany ekwipunek) to chyba drugi też do siły wezmę :) dzięki za rade (jaki ja głupi jestem że sam na to nie wpadłem)

Aegir_einarson - 2006-08-10 21:44:10

Ale uniki i trafienia tez liczą sie jakos dziwnie... wojtek o tym pisał na forum tu masz link:

http://www.forum.wojownicy.net/viewtopic.php?t=2714 chyba to to:P

sykacz - 2006-08-11 10:44:40

Jest jedno wazne pytanie. Kiedy nowy przestaje byc nowy a staje sie weteranem(lub przynajmniej zaprawionym w boju)?
Ralz co pisał o 200 w zręczność, ktośtam inny że niby 100 w zręczność. Wojtek się nie wypowiada. Jedyny wniosek jaki się nasuwa to, że wojowniki są na każdym kroku zjebane. Rok ery testowej nic nie dał, bo rady testerów wszyscy puścili mimo uszu, a Wojtek i tak zrobił po swojemu. Moze ja już nie będę pisał nic więcej, bo się nudny i przewidywalny zaczynam się robić. Poprzednia era była 10x lepsza niz ta obecna (przynajmniej tylu rażących błędów nie było). Z wojownikami gorzej niż kolejnymi łatkami na windowsa.

Mała rada:
W wojownikach mamy obecnie promoję nia pierścienie. Płacimy za 1 dostajemy 2. Jako bardziej doświadczony (gram od 1.ery) postanowiłem się z wami podzielić tą radą. Jak zrobić 2 pierścienie z jednego? Wystarczy dwa razy, szybko kliknąć na przycisk zakładania pierścienia i gotowe.
Wyjaśnienie:
Ten błąd był zgłaszany kilka razy na głównym. Skoro Wojtek tego nie naprawia to znaczy, że jest promocja. Jak w MediaMarkiecie.

Mathrax - 2006-08-12 12:15:29

sykacz czy mógłbyś mi podać co nosisz - tzn. broń, pancerz i pierścienie, szaty, naszyjnik i ile masz siły? Bowiem wydaje się, że masz sensowniejszy układ ('staty bojowe') niż ja, a nie wynika to chyba z różnicy 7 poziomów.

Fangorn - 2006-08-12 12:36:55

Dzięki za rade z pierścieniami sykacz :D Szkoda tylko, że jednego z nich sie nie da ściągnąć i sprzedać. Zgadzam się z tobą w stu procentach, że tamta era była lepsza

landryn - 2006-08-15 13:00:25

Zastanawiam się co dla Krasia szermierza będzie optymalnym ekwipunkiem, na razie mam:
poziom:     86

Statystyki
Statystyka            Rasa    Klasa    Razem    
Siła:                     80    15%    0%    92+20    
Zręczność:           210    -10%    34%    260    
Zwinność:            200    -10%    34%    248-10    
Wytrzymałość:     100    10%    0%    110+80    
Żywotność:           70    10%    0%    77    

Parametry
Obrażenia         +140%     Wzór rekurencyjny
Trafienia         432     Trafienia = Zr + 2Lvl
Uniki             410     Uniki = Zw + 2Lvl
Życie             507     Życie = 3Lvl + 2Ży + Wy:2
Czas Walki     32     Czas Walki = Lvl^(1/2) + Wy^(1/2) + (Ży:2)^(1/2)

Trafienia: -9%*   Uniki: -10%   Obrona: 241:4   Ochrona: 66%   Obrażenia: 4-14*
Naszyjnik berserkera
obrażenia: 1
+20 do Siły
-10 do Zwinności
+20 do Wytrzymałości

pełny hełm
trafienia: -1%
obrona: 40:1
ochrona: 68%

rękawice turniejowe
trafienia: -2%
obrona: 48:0
ochrona: 95%

ciężka zbroja ćwiekowana
obrona: 60:2
ochrona: 60%

wojenne płytowe naramienniki
obrażenia: 2-4
trafienia: -4%
uniki: -1%
obrona: 28:0
ochrona: 72%

nagolenniki brzytwowe
obrażenia: 0-8
trafienia: +3%
uniki: +1%
obrona: 30:0
ochrona: 35%

wojenne buty płytowe
obrażenia: 1-2
trafienia: -5%
uniki: -2%
obrona: 35:1
ochrona: 72%

2x jednoręczny topór
obrażenia: 28-35
trafienia: -1%
uniki: -4%

2x sygnet ze szmaragdem
+30 do Wytrzymałości

Axsis - 2006-08-15 13:23:07

hmm... dla szremierza najwazniejsze ą atak i obrona czyli według mnie kompletnie powinieneś zmienić ekwipunke masz -9%do trafień i -10 % do unkików!!! czyli masz starsznie niskie uniki i trafienia dla porównania powiem ci że ja mam +35%do trafień i +38%do uników a więc na poczatek kup sobie skórzane rzeczy czyli:skórzane buty,ciężkie sskórzane rękawice i skórzane naramienniki i wszystkie te 3 rzeczy umagicznij u alchemika do +10 koszty naprawde są niewielkie a efekty będą duże po drugie zmień zbroje na toge bojową mimo że to nieklasowy sprzęt to i tak da Ci +12% do uników nagolenniki masz dobre tylko jeszcze pozostaje kwestia świecidełek sygnety zmień na dwa do żywotności a dokładnie kup jeden i kliknij aby go założyć dwa razy szybko to zrobia sie z niego dwa taki mały trik :P oszczędzisz w ten sposób chyba 60 000 .Naszyjnik może być zobaczysz że po zmianie ekwipunku wzrosna ci znacznie trafienia i uniki jedynie ochrona  spadnie ale mało kto bedzie cie mgł trafić a na turnieju postacie bez bonusów do zr i zw nie beda miały szans ja chyba z dwa tygodnie temu na turnieju z takim sprzetem lałem Gesshoku który był 7 leveli wyzej aha jeszcze broń ja mam naazie zestaw jednoręczny topór +puklerz ale właśnie zastanawiąm sie nad dwuręcznym toporem tym na 85levelu chyba to bedzie lepsze rozwiazanie więc tu nie wiem co bedzie bardziej sie opłacało wczesniej chodziłem tak jak ty z 2 toporami ale zmiana jednego na puklerz bardziej sie opłaca jak będe miał 85 lvl to sprawdze jak sie sprawuje broń dwuręczna  więc narazie nie wiem co jest lepsze a i jeszcze nie widze tu żadnej szty kup taką co bedzie dawała+20 do żywotności i zwinnosci a -10 do siły i przestań juz dawac w wytrzymałosci i tak masz juz za dużo

Lucyfer - 2006-08-15 15:45:51

Jeśli chodzi o pierwszą część uzbrojenia to zgadzam się z Axixem jednak co do świecidełek już nie. Proponuje:
peleryna szermierza +20 do Siły +20 do Zręczności -10 do Żywotności; naszyjnik `Zguba Hobbita` uniki: +1% +20 do Zręczności +20 do Zwinności -10 do Wytrzymałości; 2x sygnet z opalem +30 do Zwinności.

Jęśli zać chodzi o broń to próbowałem dwóch toporów i bylo kiepsko, topora i puklerza lepiej ale zdecydowanie zbyt małe obrażenia zmieniłem na topór dwuręczny i mimo, że sporo spadły mi tr i unik to jest dużo lepiej. 

Trafienie i uniki jak na szermierza masz bardzo małe. W podany wyżej sposób znacząco jezwiększysz. Dostając spory bonus do trafienia z gildii i świecidełek będziesz w miare szybko zabijał, więc duża wytrzymałość jest zbędna. Moja propozycja rozwoju - Podnieś troche siłe, żeby jeszcze zwiększyć obrażenia powiedzmy do +200% a dalej rozwój zr i zw z naciskiem na zw ponieważ gildia rozbudowuje w większym stopniu kowala.

I jeszcze w sprawie pierścieni, ten błąd był już raz naprawiony nie wiem dlaczego znowu się poajwił.

sykacz - 2006-08-15 21:03:13

Widzę, że się tu całkiem znajomo robi może forum przeniesiemy ;-)
landryn, pierścienie zdescydowanie w żywotność. U szermierza żadna walka nie trwa dłużej niż 25 rund.
Statystyki:
- podnoś siłę (to się opłaci) +1/poziom
- proponuję rozwijać bardziej zręczność +4/poziom
- zwinność +2/poziom
Ekwipunek:
Skórzane rzeczy ulepszane co jakiś czas u alchemika, ale nie zmienij wszystkiego na raz. Najpierw zacznioj od butów i togi bojowej.
- gdy będziesz miał dużo siły zainwestuj w rapier/szablę. Ta broń dodaje +10/+18 do tr/un, ale ma bardzo małe obrażenia więc siła nie jest tu bez znaczenia.
- do turnieju wybieraj najemników, to bardzo łatwy kąsek dla szermierzy(szczególnie mroczne elfy), ale musisz mieć dużo zręczności (z resztą grałeś najemnikiem to wiesz czego oni mają dużo).

Ogólnie postać bez zarzutu, tylko za dużo w wytrzymałość wsadziłeś. Aha, jak będziesz zmieniał ekwipunek to załóż na siebie dopiero jak będziesz miał od alchemika +10, wcześniej sie nie opłaca.

Axsis - 2006-08-19 16:53:16

w temacie turniejowym Og napisał że umagicznia puklerz według mnie sie opłaca sie to i to nie dlatego że kase stracił a puklerza sie nie powinno narazie umagiczniac tylko wpłacać na gildie.Chodzi o to że puklerz daje +10%trafień i +18% uników i do tego jeszcze 25:3 ochrony.Natomiast rapier na 90 poziomie daje+12%do trafień i +18%do obrony 36:0ochrony i ma dodatkowo 4-11dmg jedyna przeszkoda moze być wymagane 90 ptk zreczności albo129zwinności ale wydaje mi sie ze puklerz noszą tylko postacie z bonusami do zr albo zw albo jednej i drugiej.A na 121 lvl-u jest szabla która jest jeszcze lepsza.

Og - 2006-08-19 17:13:09

A wziąłeś pod uwagę, że ja szabla i rapier to dla jaszczura broń zakazana? Czyli wcale nie tak opłacalna, jak przed chwilą rozpatrzyłęś sprawę np dla Elfa

Sxor Ussta Clau - 2006-08-20 22:48:05

a co proponujecie dla pancerta paladyna?? :]
mam:
morion
obrona: 65:0
ochrona: 41%

Naszyjnik z jade...
trafienia: -1%
uniki: +2%
-10 do Siły
+20 do Zwinności
+20 do Żywotności

peleryna niewidz...
-10 do Siły
+20 do Zręczności
+20 do Zwinności

dwuręczny topór
obrażenia: 26-35
trafienia: +5%
uniki: -2%
obrona: 2:0

rękawice turniej...
trafienia: -2%
obrona: 60:0
ochrona: 100%

naramienniki kol...
trafienia: +1%
uniki: +1%
obrona: 45:0
ochrona: 35%

toga bojowa

nagolenniki brzy...
obrażenia: 0-8
trafienia: +3%
uniki: +1%
obrona: 30:0
ochrona: 35%

niskie buty kolcze
uniki: +1%
obrona: 38:0
ochrona: 35%

sygnet z rubinem
+30 do Zręczności x2

Siła:     105    10%    0%    115-20       
Zręczność:     49    -15%    0%    41+80   
Zwinność:     299    10%    36%    436+40   
Wytrzymałość:     70    -10%    0%    63   
Żywotność:     186    20%    36%    290+20

Obrażenia    +134%   
Trafienia    309       
Uniki    664   
Życie    1219       
Czas Walki    30

i w co ladowac mam jakas wizje ale jakie jest wasze zdanie ??
hmmm czy skorzany ekwipunek po tuningu oplacałby mi sie?

Sigmar - 2006-08-20 22:56:20

Ja wprowadzilem kilka zmian i narazie jestem zadowolony zobaczym yja wyjdzie na treningach i turnieju najwyzej wroce do starego kroju psotaci :)


Siła:                  177    5%    32%    242-10    
Zręczność:     108    5%    0%    113+40    
Zwinność:     164    0%    32%    216+40    
Wytrzymałość:     88    5%    0%    92-10    
Żywotność:     109    0%    0%    109+60   

Przedmiotow nie podaje jak wam sie ze statow wydaje czy odpowiednio ujalem sily z ktorej mam bonus i z wt w ktora daje co 5 lvl 2 pkt :) mi sie podoba tym bardziej ze zadowalajace wychodza uniki i trafienia :) Wiec wydaje mi sie ze jest dobrze :)

sykacz - 2006-08-20 23:29:51

Sxor Ussta Clau Więcej siły. Ja bym Ci proponował podobne rozwiązanie jak ma MuchuL. Trochę wyżej opisałem co powinien nosić. Ubrania z minusami do żywotności, ale za to z plusami do zręczności. Pierścionki na razie w siłę, później (gdy będziesz miał +200%) możesz powrócić to tego co masz teraz. Buty raczej skórzane, ale zanim założysz odwiedź alchemika.
Jak będziesz miał dużo siły to sprawdź jak Ci się walczy z tarczą.

Sigmar podciągaj sobie żywotność, a nie wytrzymałość. Pierścionki wsadź w zręczność

Sigmar - 2006-08-21 00:36:35

No wlasne itak myslalem zeby zrecznosc odpuscic i dac pierscionki... a 2 punkciki pojda w zyw :) czyli obecny moj rozwoj to 2si 3 zw i 2 zyw :)

Axsis - 2006-08-21 11:47:04

Sxor Ussta Clau ja oprócz butów prpponowałbym ci zmienić jeszcze rękawice na ciężkie sskórzane no i naramienniki na skórzane- podniesiesz trafienia i uniki albo wojenne- podniesiesz dmg

Fangorn - 2006-08-21 14:01:23

Czy ktoś mi powie czemu alchemizowanie togi bojowej jest takie drogie??

Clive - 2006-08-21 14:04:18

A czy wogóle działa alchemizacja Tobi bojowej bo slyszalem różne wersje. Normalnie można umagiczniać? czy jeśli nie jest sie mnichem to jakies problemy są?
Cena na poczatku jest chyba 10X cena przedmiotu. A potem idzie w góre o 10% za kazdym razem... wiec drogo :)

IcyDeath - 2006-08-21 14:04:23

Jest normalne. Cena alchemizowania zależy od ceny w sklepie. Czyli cena sklepowa przedmiotu*10.

Sxor Ussta Clau - 2006-08-21 14:32:16

Tak zrobie dzięki za rade odrazu czuje roznice :p
na skorzane umagicznone zmienie i wypasik
to troche mniej wplaze na gildie ;] w tym tyg

Fangorn - 2006-08-21 14:38:06

no to togi sie nie opłaca jak tak drogo

IcyDeath - 2006-08-21 14:48:50

może kiedys :)

portos - 2006-08-21 15:00:24

http://img86.imageshack.us/my.php?image=bugjt8.jpg

Czy to jest bug? Wydaje mi sie że powinienem mieć więcej obrony po takiej alchemizacji...

Aegir_einarson - 2006-08-21 16:35:12

NA +20 poziomie ulepszenia przedmioty podwajają swoja bazową wartość... więc jeśli zwykłe skórzane naramienniki mają +5% i +3 % to na poziomie +20 mają wartośc +10% i +6% czyli dokładnie taką jak ty masz. Natomiat jeśli chodzi o lvl 21(alchemika) to mozesz miec tak, ze alchemik dodaje ułamkowe wartości.. a system w ekwipunku zaokrągla je 0,49 w dół 0,5 w górę... stąd takie wartości:P

mam nadzieję że dość jasno opisałem Ci tą sytuację:)

portos - 2006-08-21 22:40:35

Stary lepiej nie mogłeś! Tyle ze juz wczesniej sie dowiedziałem ze jestem dałnem i zle sobie to wykalkulowałem :P
Ale dzieki za fatyge.
Pozdro.

Sxor Ussta Clau - 2006-08-27 10:00:33

hmm tak patrze na te tarcze
tarcza herbowa
trafienia: +1%
uniki: +12%
obrona: 15:3
7.390

tarcza trójk±tna
trafienia: +3%
uniki: +8%
obrona: 23:0
4.710
gdyby mi sie dobrze walczyło z tarcza to warto umagicznić ?? :>
i którą bardziej sie opłaca ??

Korthan - 2006-08-27 10:24:01

puklerz

cena: 19.100
trafienia: +10%
uniki: +18%
obrona: 25:3

Sxor to jest najlepsza tarcza która ma najwięcej bonusów do trafień i uników

Khhagrenaxx - 2006-08-27 11:12:29

Tylko trzeba się zastanowić, czy jemu akurat - jako palkowi - na dłuższą metę nie opłacałaby się bvardziej ta tarcza herbowa - bo trafień to on za dużo nie będzie miał, a uniki owszem - a jako, że herbowa jest tańsza to może akurat;) -> mógłby ją umagicznić na wyższy poziom, bo puklerz potem jest dość drogi... Właściwie to od początku.

Musisz to sobie policzyć. I zdecydować, czy te 10% do trafień to jest to, co jest dla twojej postaci również ważne, czy można z tego zrezygnować. Jak będziesz się nad tym zastanawiać to popatrz też na wymagania, które rosną i czy będziesz spełniał wymagania np. tej tarczy herbowej gdy umagicznisz ją na 20 poziom (bo jest tańsza od puklerza, to może akurat;)).

Mimo wszystko polecałbym puklerz, ale warto się nad heróbwką zastanwoić - to zależy od roli trafień u twojej postaci;)

Mathrax - 2006-08-27 12:33:11

Mam szermierza mroczniaka na 84 lvl. Trochę umagicznionej skóry (rękawice i buty) dla T i U, 2x wojenne sprzęty (naramienniki i nagolenniki) dla tych kilku dodatkowych punktów DMG. Póki co mam partyzanę, którą lada moment będę mógł zmienić na dwuręczny topór z mithryllu. Jakie pierścionki radzicie do tego, lub wogóle świecidełka?
Testuję naszyjnik "Zgubę hobbita": U +1%, +20Zr, + 20Zw, - 10Wt i pelerynę topornika: +20S, +20Wt, - 10Zr. Dzięki temu zestawowi mam przyzwoite T i U (-10Zr nie robi praktycznie różnicy; zresztą i tak stwierdziłem, że lepiej skupić się na unikach, bowiem i tak często trafiam, a wysokie uniki to małe szanse dostania i z moich obserwacji działa to mniej zawodnie, niż poleganie na częstym trafianiu  - losowość ;)) oraz zawsze jakiś bonus do obrażeń. (Trafiam często ale ciężko kogoś zatłuc) I do tego pierścionki: 2x+30Zw lub 2x+30S. Co owocuje przykładowym układem w walce z tym samym przeciwnikiem:

                          2x+30S              2x+30Zw
T:                        1016                    1016
U:                        1050                    1130
%trafienia:             95%                    85%(??!!)
%dostania:             54%                    47%
obrona:               171:4 (61%)        171:4 (61%)
obrażenia:             108-156               94-135
wzór rekur OBR:  +184%                +146%

Jak widać różnica w szansie dostania ciosu wynikająca z braku +60Zw jest nieznaczna (szczególnie przy tej losowości i czasie trwania walk). Natomiast każde kilka obrażeń chyba ma sens gdy praktycznie cały czas trafiam (nie wiem skąd ten spadek %T skoro T się nie zmieniło?!).

Inną opcją jest 2x+30Żw ale to 'tylko' 60HP więc dużo mniej niż jedno trafienie, w związku z czym moim zdaniem nie ma sensu.

Co byście radzili? Jak dobrać ekwipunek?

Korthan - 2006-08-27 12:44:51

po pierwsze najlepiej podaj pełne statystyki czyli ile punktów dałes w poszczególne cechy to łatwiej bedzie nam doradzic ci jak rozkładac punkty
rękawice i buty masz dobre ale co do naramienników i nagolleników to już nie jest tak dobrze
kup sobie nagollenice brzytowe z adamanatu +3%do trafień i +1% do uników oraz dmg(0-8) tego że one dodaja obtrazenia na początku nie widać ale kliknij na obrazek z boku ten który pokazuje twoją rase lub klase to zobaczysz że równiez dodaja obrazen a naramienniki kup sobie skórzane i je umagiczniaj mamy wysoko rozwiniętego alchemika to szybko podniesiesz sobie tr i uniki a co do świecidełek to kup naszyjnik z jadeitem peleryne zwiadowcy i dwa pierscienie +30 do zyw w tewn sposób twoje hp zwiększy sie o 200 chyba ze masz juz duzo punktów w żywotnośc to kup pierscienie do siły

Mathrax - 2006-08-27 14:05:41

Zatem pełne staty:
                  Statystyka    Rasa    Klasa    Razem    
Siła:                       100    5%    0%    105    
Zręczność:              194    10%    32%    275    
Zwinność:              212    10%    32%    301
Wytrzymałość:     69    0%    0%    69    
Żywotność:              71    -10%    0%    63    

Obrażenia    +134%    Wzór rekurencyjny
Trafienia    443             Trafienia = Zr + 2Lvl
Uniki             529             Uniki = Zw + 2Lvl
Życie             414             Życie = 3Lvl + 2Ży + Wy:2
Czas Walki    23             Czas Walki = Lvl^(1/2) + Wy^(1/2) + (Ży:2)^(1/2)

Rozwijam/lvl mniej więcej (od jakiegoś czasu):  +3Zw, +2Zr, +1S, +1Ży

Z nagolennicami brzytwowymi faktycznie miła niespodzianka. ;) A ze świecidełek pokażny dopał do życia. Dzięki. Potestuję ten zestaw.

Korthan - 2006-08-27 14:17:11

no to kup sobie świecidełka tak jak na początku mówiłem 2x +30Zyw oraz naszyjnik z jadeitem i peleryne zwiadowcy da ci to +100 żyw +40 zwinności -20 siły i teraz dopakuj siłe do 150 punktów więc narazie full w siłe przez jakieś 5leveli a później dawaj 2 w zreczność 4 w zwinność i 1 w siłe o zywotnosci narazie bedziesz mógł zapomniec jak juz bedziesz miał te świecidełka

Khhagrenaxx - 2006-08-27 14:18:17

Ja nie wiem czy mogę coś radzić - bo Hasysse szermierze to wyjątkowe dewianty. Ja powiem tak - dążę do tego żebyu wszyscy (:D:D:D:D) mieli na mnie 3%, a ja około 40% na nich. Zwinność, zwinność, zwinność :D Nie rozwijam postaci według schematu - walę wszystko w jedną statystykę, potem na przykład w dwie inne - gdy jest potrzeba. Inaczej te zmiany są nieznaczne.

Ja nagolennic brzytwowych nie używam. Jestem okazem szermierza - takim jakim sobie go wyobrażam. Mało życia, mało siły, dużo uników, średnio dużo ataku, beznadziejne obrażenia. Co prawda przegrywam czasem przez to z palkami i ryckami - ale przeważnie tymi koskami od nas :D

Jesteś drowem zdaje się. Od momentu gdy klasy osiągną 40% bonusów i dalej będzie to szło wolno (2% co 20 poziomów, czy jakoś tak) trzeba będzie maksymalnie wykorzystać swoją klasę. Dla ciebie to zręczność i zwinność i nieznacznie obrażenia.

Oczywiście mogę się mylić. Jestem gadem i wiem jak grać gadem:) I tylko gadem:P

CZyli: pierścienie do żywotności: nie. Brzytwowe - może.

Etrius - 2006-08-27 18:23:11

Ciekawe z jakimi ryckami przegraywasz?? :PP Na turnieju inni nie sprawiaja CI problemow?? Moim zdaniem brzytwówki dobrze ulepszone sie przydają :)

Sxor Ussta Clau - 2006-08-28 07:31:48

Puklerz jest drogi jakbym mial go umagiczniac jak uzbieram na jednoracz to potestuje sobie i zobacze
Pozdrawiam

Etrius - 2006-08-28 09:43:34

Kolejne pytanie zmojej strony:troche tępe, ale co tam:P
Czy mi jako krasnalowi rycerzowi bardziej opłaca sie walczyc bronia dwureczną, czy kupić 2 jednoręczne?? nigdy tego nie liczyłem i sie na tym nie zastanawiałem, ale czasami mam dylematy:)

Siła    186    15%    38%    284+40

Zręczność    200    -10%    0%    180+100

I jeszczem jedno, nie zmienic lepiej pierscienia z zrecznosci na siłe?? nie strace duzo??

Korthan - 2006-08-28 11:36:09

mi sie wydaje ze lepiej narazie jak zostaniesz przy dwurecznejzawsze jest jakis dodatkowy procent na trafienie przeciwnika prz jednoręcznych toporach tracisz 10%do uników i 2 % do trafień
Pierścienia nie zmieniaj bo do siły masz bonus klasowy i mimo ze narazie mało dałes w nia punktów to swiecidełka powinno dawac sie w statystyki do których nie mam bonusówzmieniaja 1 pierscień tracisz 60zr do tego nie wiem jaki masz procent jakbyś miał powiedzmy  +20% to tracisz dodatkowo 12punktów i z budynków tez mniej juz bys wykorzystywała siła i tak bedzie szybko rosnąć

Etrius - 2006-08-28 14:18:31

Dzięki, postąpie tak jak rzekłes:)

Raziel - 2006-08-30 21:14:48

mam takie pytanko. czy w obecnej sytuacji nadal oplaca sie alchemizowac sprzet najgorszy czy jesli tylko na tym ma polegac rozwoj postaci a nie na budynkach to czy moze nie lepiej ulepszac sprzet z gornej polki. mam na mysli np rekawice. czy lepij bylo by np rozwinac ciężkie sskórzane rękawice + 30 czy lepiej zainwestowac w rękawice turniejowe + 10. jest to tylko przyklad do wiem ze ta druga opcja jest o wiele drozsza. wprawdzie bedzie strata w trafieniach ale za to bedzie odromny bonus do obrony. co o tym myslicie ??

Vual - 2006-08-30 21:21:02

ja bym tam się narazie wstrzymał z takimi dalekosiężnymi planami bo się jeszcze ważą losy tych zmian

Korthan - 2006-08-31 10:34:21

Raziel to ze bedzie mozna wykorzystać 20% z byudynków na turnieju to nie jest powód aby zmieniac sprzet nadal najbardziej opłaca sie umagiczniac skórzena rzeczy mówi tu o naramiennikach butach i rękawicach włąsnie dzieki temu bedziesz podniosił sobie trafienie i unik co z tego ze te niby lepsze !!! bo droższe rzeczy dodadzą ci ochrony jak i tak jak bedzie miał ktos na ciebie 97% to i tak zybko rozmontuje twoja ochrone chyba ze wojtek poważnie wzmocni wytrzymałośc i bedzie duzo regenerować punktów ochrony ale z tym trzeba czekac do wprowazenia zmian

Bartiozizo - 2006-08-31 11:00:03

Dobra , a teraz napiszcie mi co ja mam uleprzać ?? :P

Korthan - 2006-08-31 11:02:32

No to podaj jaki masz sprzęt bo bez tego jak mamy ci powiedziec co masz ulepszyc. Ew. doradzimy ci jakies zmiany

Etrius - 2006-09-01 03:58:17

najlepiej ulepszaj rzeczy ktore dzdzą ci duzo do trafinia i uniku, bo % stosunek rośnie :)  oczywiście rzeczy skorzane (buty naramienniki,itp.)

Raziel - 2006-09-01 12:12:29

Korthan napisales ze najlepiej ulepszac skorzane naramienniki buty i rekawice a co z nagolennikami ?? tez skorzane kupic i ulepszac czy moze jakies inne nagolenniki ?? jesli tak to jaki i czy tez ulepszac ?? pozostaje jeszce morion i toga bojowa. ulepszac czy lepiej te pieniadze poswiecic na ulepszanie sprzetu tanszego czyli naramienniki buty i rekawice ??

EDIT

i jeszcze jedno bo zapomnialem. ostatnio przerzucilem sie na ekwipunek skorzany i zakupilem toge bojowa. daje on + 15% do unikow lecz jesli ja zaloze to dostaje tylko + 12%. jestem orkiem barbarzynca a wg wymagan toga bojowa jest tylko tylko dla mnicha. nie wiem czy dlatego obcielo mi te 3% czy dlaczego zniknely ??

IcyDeath - 2006-09-01 12:46:09

Narazie ulepszaj tylko skórki, kup nagolenniki brzytwowe z adamantu. Każdemu oprócz mnicha obcina te 3% z togi bojowej, ale to nic.

portos - 2006-09-01 13:01:07

Wielki topór ze 103poziomu czy moze dwa małe topołki? Jak uważacie?

IcyDeath - 2006-09-01 13:28:53

wielki topór :)

Raziel - 2006-09-01 13:37:24

a nie lepiej zamiast nagolennikow brzytwowych z adamantu kupic nagolennikow kolczych z mithrilu ?? cena praktyczmoe taka sama trafienia sa mniejsze tylko o 1% a obrona i ochrona sa wieksze

IcyDeath - 2006-09-01 13:56:16

w nagolennikach brzytwowych z adamantu masz dodatkowe obrazenia 0-8 :) One są the best, na obrone i ochrone nie zwracaj zbytnio uwagi.

Korthan - 2006-09-01 14:02:54

Raziel nagolenniki maja ukryte obrazenia ponieważ nie widać ich na począyku jak kupujesz ale kliknij na ten obrazek z twoja rasą albo klasa to tam zobaczysz ze poprawiaja dmg0-8 tak jak mówił Icy a togi bojowej ani morionu nie ulepszaj bo sie nie opłaca przynjamniej narazie

Etrius - 2006-09-01 15:11:20

Ciekawosc mnie dreczy i zapytam:"jak macie ulepszone brzytwowe nagolenniki?? ile razy umagicznione??"

Aegir_einarson - 2006-09-01 18:43:55

Ja nie mam uloepszonych,,, nie oplaca się lepiej wrzucic ulepszenie na skórzany sprzęt:) mam skórke ulepszona na +35 całą.... ale togi ani nagolenników nie:)

Co do topora... to w sumie trzeba porównać dmg robiony wielkim toporem... a dwoma toporkami.. alez  tego co wiem to wielki topór jest lepszy:).. sam jeszcze mam 5 lvl do tej opcji:P

Ghostwheel - 2006-09-01 19:27:06

co do ulepszania to zdecydowanie opłaca się ulepszać skóry. Chociaż za jakiś czas koszt ulepszenia wzrośnie na tyle że opłacać się już będzie ulepszać także i inne elementy uzbrojenia. 

Aegir czy czy pisząc o wielkim toporze masz na myśli Wojenny topór z mithrilu?

Aegir_einarson - 2006-09-01 20:46:52

Zgadza się ten miałem na mysli:) 103 poziom... z tego co wiem to dobra bron... za jej używaniem przemawia chocby to że zamiast -5% do uników z każdej ręki...(topory jednoręczne z mithrilu) ma się +5% do trafień...a to juz coś.... poza tym oddaje znikomo ale jednak do obrony... i mniejszy minus na uniki tez:) co z dmg to nie wiem bo jeszcze niw uzywam.. ale niedługo sprawdzę. trafia sie tak samo czesto bez względu an to czy uzywa sie jednej czy dwóch broni..;/

A co do skorzanego equipu... to i ak jesscze z +10... zeby się zrównały koszty tego a chocby brzytwowych nagolenników.. ze nie wspomnę o todze itp...:)

Ghostwheel - 2006-09-01 21:40:45

Dzięki za info. Jak już będziesz miał ten topór to napisz jakie daje obrażenia. Jestem tym o tyle zainteresowany, że gram taką samą postacią jak ty.

Raziel - 2006-09-01 23:19:02

na zakonczenie zmiany mojego ekwipunku mam pytanie odnosnie szat i naszyjnika. jestem orkiem barbem wiec z rasy mam bonusy do sily i wytrzymalosci a minusy do zrecznosci i zwinnosci natomiast z klasy mam bonusy do sily i wytrzymalosci. pierscionki oba mam do zywotnisci i nie planuje ich zmieniac. interesuje mnie natomiast co lepiej wybrac z szat i naszyjnikow. czy lepiej jedno i drugie wpakowac w zwinnosc i zrecznosc kosztem -10 do sily i wytrzymalosci czy lepiej wybrac max bonus do sily i zrecznosci kosztem -20 do zywotnosci. w obu opcjach zwiekszy mi sie ilosc trafien ale nie wiem czy lepiej zwiekszyc dmg kosztem zycia czy lepiej uniki kosztem dmg ?? co bysci mi doradzili ??

sykacz - 2006-09-01 23:24:31

Ponieważ w obu przybadkach będziesz miał małe szanse na trafienie, wybierz opcę  z większą ilością siły. W takim wypadku, o ile trafisz, zadasz dotkliwsze obrażenia.

IcyDeath - 2006-09-01 23:25:06

Ja bym wybrał -10 siła i wytrzymałość a + do zrecznosci i zwinnosci. Ale poczekaj na wypowiedź "mądrzejszych" :)

EDIT:
O patrz, sykacz mi sie wciął :P

Raziel - 2006-09-01 23:42:36

+40 do sily to duzo ale najbardziej sie obawiam czy -20 w zywotnosci nie bedzie jak dla mnie zbyt duzym uszczerbkiem ?? co do unikow i trafien to wydaje mi sie ze nie jest tak zle. mam 936|136 trafienia i 694 uniki. jak na moja rase i klase to wydaje mi sie ze nie jest tak zle. niestety jest to kosztem obrony ktorej mam tylko 184:2. zmienilem caly ekwipunek na skorzany i udalem sie do alchemika. trafienia i uniki bardzo mi wzrosly a obrona bardzo zmalala. wydaje mi sie jednak ze lepszy jet taki uklad niz male trafienia i uniki ale duza obrona

Aegir_einarson - 2006-09-03 11:13:43

Słuchajcie. Mam pyanie. latam w nagolennikach brzytwowych ale rozmawialiśmy z Cinczem o tym jak dalej sie to będzie rozwijac i zastanawiam sie czy nie lepiej przerzucic się na nagolenniki skórzane. Umagicznic je i zaoszczędzone unkty, które musiałbym wrzucic w zręczność przerzucę w siłę... czym odrobię stratę 9dmg... co o tym sądzicie.?

Vual - 2006-09-03 12:28:19

ale to 0-8 się cholernie dziwnie nalicza, jak większość rzaczy w wojownikach zresztą ;p
u mnie 0-8 z nagolennikow daje 0-43 w praktyce

Sxor Ussta Clau - 2006-09-03 12:59:39

u mnei 0-36 i zal i zdjac to tak fajnie wygladaja te duze obrazenia ;/
ja narazie sie ich nie pozbede chyba ze ulepszenie skórzanych bedzie w cholere sie oplacalo :P

Aegir_einarson - 2006-09-03 19:18:17

mam skórzane nagolenniki teraz na +8(kupilem rano więc jeszcze nie są jakieś masakrycznie ulepszone) ale cincz mówi że na +30 pare... dają sporo 8% tr i 15% uników.... . Po zatym prosilem o porade czy warto w nich alatać a nie ile dostajecie dmg od nich:/ Poza tym plus skórzanych nagolenników jest taki że bonus z budynkow będzie się zmniejszał i takie rpzedmioty mogą się cholernie przydać.... nawet bardzij niż te 36 czy 43 dmg... CO WY NA TO?

IcyDeath - 2006-09-03 19:32:46

No możliwe Aegirku :) Chyba zostałem przekonany... :) Jutro rano jak bedzie kasa, to kupuje i ulepszam :P bo wlasnie przed chwilką poszlo 350k. :)

Sigmar - 2006-09-03 19:45:46

zostan ja sie przerzucilem!!! i to juz dawno dwa turnieje juz latam w skorze :) mam zero bonusu do dmg a i tak kosmoczny dmg :) Aegir my jako postacvie silowe mamy plus ze dmg rosnie praktycznei z lvl :) PANOWIE SKORA TO PODSTAWA EKWIPA :P

portos - 2006-09-03 23:19:26

nieno panowie mam nagolennice +4 i dmg z nich 0-9.6 a ponieważ się to zaokrągla to wychodzi 0-10, i to jest 57punktów obrażeń max a to jest bardzo spoko:)

killfactor - 2006-09-04 20:29:45

Ale za tą kasę miałbyć skórkę +40 i cholerne bonusy do trafienia i uników...

Sigmar - 2006-09-04 20:41:21

Tak tu sie zgodze :) portos a moze wyslemy Cie do BG zebys ich przekonal ze ulepszanie brzytwy i wojennych sie bardziej oplaca niz skore :> bueheheh

Korthan - 2006-09-04 22:50:04

No to ja powiem tak że te nagolennki to zalezy od rasy bo jak ktos ma bonus do zwinnosci to opłaca sie kupic skórzane nawet jesli ktos ma do zr to moze i tez ale dla takiego rycerza to ja wole kupic sobie brzytówki i powiększac sobie dmg bo to jest podstawa a nagolennice brzytowe daja bardzo duzo mi tam wystarcza skórzane buty rękawice i naramienniki a do tych nagolennic skórzanych narazie sie nie dam przekonac :P

portos - 2006-09-04 23:56:38

Dobrze gadasz Korthan! Chodź idziemy do BG tam się z nas nie bedą śmiać jeśli zupgrejdujemy nagolennice ;)
Dla mojego rycka 50pktów ataku jest o kant dupy rozbić, ale za to dodatkowe 50dmg to jest orgazm.
Jak przywale komuś krytyka za prawie 600 obrażeń to mi staje. Bez kitu.

Etrius - 2006-09-08 20:57:16

a tak apropo krytyka to ja wale za 700:D

portos - 2006-09-09 01:10:11

No to gratki Etrius ale i tak Cie kopie po bułach na treningach :P
I wtedy też mam orgazm łehehehee.
Tylko mało expa...

EDIT: zwracam honor wlaśnie mi [wymoderowano-E.] dwa razy

Etrius - 2006-09-10 13:46:21

Portos bijesz mnie na treingach, bo jestem prawie cały czas rozebrany :) Jak ja Cie atakuje to jeszcze mi sie nie zdazyło, zebys mnie pokonał, ale i tak uwazam ze masz całkiem niezłą postać .

portos - 2006-09-10 16:20:03

Daj znać jak będziesz odziany to spróbuje zawalczyć. pozdro.

Mathrax - 2006-09-12 12:04:52

Przeglądałem sobie ofertę sklepu i naszła mnie pewna myśl. Otóż co chodzi o bronie dwuręczne i dwie jednoręczne to sprawa wygląda tak: dwuja daje jakies bonusy do T i U i obrażenia x1.5, dwie jedynki dają bonusy Tx2, Ux2 (bo jest ich dwie sztuki) i obrażenia x1.5 ('prawa' normalnie a 'lewa' tylko 50%).

Obecnie używam:                                                      dwuręcznego topora z mithrylu:  T:+5   U:-2     26-35   i 2:0
za jakiś czas będę mógł się przesiąść na:                    wojenny topór z mithrylu:           T:+5   U:-2    30-40    i 6:0
Z kolei interesuje mnie zestaw 'podwójny' np.:            długi miecz z mithrylu                 T:+12  U:+14 12-23    i 30:0
                                                                             i jednoręczny topor z mithrylu       T:-1     U:-4    28-35    i 0:0

W efekcie będzie to:  wojenny topór z mithrylu:           T:+5    U:-2     45-60(x1.5)    i 6:0
                         vs: dł miecz + j.topór:                      T:+11  U:+10  34-47             i 30:0.
Co oznacza trochę mniej obrażeń (prawie tyle co dwuręczny topór z mithrylu) ale sporo więcej Trafień i Uników oraz obrony (przy szabelce zamiast miecza byłoby jeszcze mniej orażeń a więcej uników). Co myślicie o czymś takim? Może dla szermierza to już za dużo uników a za mało obrażeń, ale może dla innych?

Swoją drogą po co są podawane takie obrażenia broni dwuręcznych skoro są ZAWSZE mnożone przez te 150%? Nie można by od razu ich podać przemnożonych? Co innego gdyby były bastardy, które trzymane w jednej łapie dają 100% a w dwóch 150%, ale ich nie ma.

Raziel - 2006-09-13 14:30:59

tez sie ostatnio zastanawialem nad bronia. aktualnie uzywam wojenny topor z mithrilu i ostatecznie chce sie przerzucic na taki z adamantu. ostatnio zauwazylem jednak ze wielu przerzuca sie na 2 bronie jednoreczne. tak ogladalem oferte sklepu i najlepsze pod wzgledem obrazen sa jednoreczne topory z adamantu. majac je 2 bedzie to bardzo duzy minus do unikow (az -10%). ja jednak chcialem sie dowiedziec czy w takim ukladzie wyciagnal bym wieksze obrazenia? ma ktos takie doswiadczenie co lepsze?

sykacz - 2006-09-13 16:08:23

Mathrax napisał:

Z kolei interesuje mnie zestaw 'podwójny' np.:            długi miecz z mithrylu                 T:+12  U:+14 12-23    i 30:0
                                                                             i jednoręczny topor z mithrylu       T:-1     U:-4    28-35    i 0:0

W efekcie będzie to:  wojenny topór z mithrylu:           T:+5    U:-2     45-60(x1.5)    i 6:0
                         vs: dł miecz + j.topór:                      T:+11  U:+10  34-47             i 30:0.

Efekt przy dwóch rękach będzie wyglądał tak:
ręka prawa: T+12
ręka lewa: T-1
dla obu rąk: U +10

Dla mnie, jako szermierza, obrażenia z rapiera sią bardzo małe, ale uważam, że trafień i uników nigdy za wiele.

Aegir_einarson - 2006-09-13 20:35:25

Mathrax nie zpominaj ze trafienia z kazdej ręki licza się oddzielnie... czyli  z miecza miałbys zarąbiste trafienia ale smieszny dmg...a  z topora własciwie bys nic nie wyciągnął... więc moim zdaniem nie ma sensu na razie... ja osobiscie uzywam podwójnego topora z mithrilu i jestem bardzo zadowolony.. bardziej niz z 2 "jedynek"

Korthan - 2006-09-14 22:04:35

No to teraz cos dla tych co maja wszystko co skórzane ulepszone na maxa :P ja jeszcze nie mam

Toga bojowa+15%uniki dla osób dla których jest ona nie klasowa(u nas dla wszystkich) jest to 75%-czyli +12% do uników koszt na +1 umagicznienia togi wynosi 420k !!! do tego szybko podnoszące sie wymagania szczególnie do zwinności
A teraz niby dużo słabsza zbroja pikowana +5 do uników  każda postać wyciąga z niej 100%-dostępna dla wszystkich :)
koszt zbroi 1.710 cena o 300 wyższa od butów itp. czyli jakby ja podciągnąc tak do +40 to daje juz +15 do uników a to juz więcej niż toga która nawet ulepszonana+10(ceny astronomiczne :P ) bedzie dawała 22.5*75%=16,85%teraz porównajcie ceny dalszego umagniczniania niczym cena zbroi pikowanej dojdzie do 400k jak za 1 poziom togi to % do uników bedą juz duzo wieksze.jedyne co tracimy to punkty regeneracji zbroi ale jak ktos juz stawia na skórzne rzeczy to te 2 punkty nie robia wielkiej róznicy.Jedyne co nalezy pamietać to ze nie należy ubierac tej zbroi przed umagicznieniem jej minimum na +40 :)

Elasharr - 2006-09-15 00:04:14

Ech,ych też mam już w plecaczku pikowaną...to miała być moja tajna broń..ych echh.. :P

Tylko jeszcze podkreślę to, że należy ją porządnie umagicznić zanim stanie się lepsza od togi, bo toga ma zawsze te trochę ochrony i regeneracji, więc przy porównywalnym %uników toga jest ciągle lepsza.

Ja w tej chwili rozważam także umagicznianie nagolennikow brzytwowych z mitrilu, ale to już dość droga sprawa, więc sie musze zastanowić.

Aegir_einarson - 2006-09-15 08:41:25

Powiem Ci Elasharr że umagicznianie brzytwówek jest opłacalne dla postaci które mają spory bonus do siły... bo wtedy z 0-9 robi się jak u mnie 0-57... a to juz jest cos..... umagiczniłem sobie nagolenniki skorzane i spróbowałem zamienic.. nic z tego. szaleje teraz w brzytwówkach z adamantu i krytyi za 680 wpadają.... czyli szermierzy 1 takim ciosem powalam:P. Jak dla postaci z siła jedyna rzecz nieskórzana to własnie nagolenniki... a co do zbroi pikowanej to ja tez mam ją w swoim ekwipunku:P

Behemoth - 2006-09-15 12:21:56

Brzytwówki z mithrilu nie opłacają się kompletnie do rozbudowy. Są niewiele tańsze, a mają cały 1dmg mniej. Co się z tym wiąże? Za każdy poziom dostaniemy tylko 0,3 zamiast 0,4. Niby niewiele mniej, ale popatrzmy na to z tej strony. Żeby wejść na 0-9 z 0-8 potrzebujemy raptem dwóch, ewentualnie trzech rozbudowań. Koszt jakieś 900k. Z 0-7 aby wejść na 0-9 potrzebujemy już CONAJMNIEJ 6 rozbudowań. To koszt już około 1,2mln. A potem wcale nie robi się weselej
Ja po wskoczeniu na wojenny topór z mithrilu wciskam krytyki rzędu 740. To już nie tylko szermierze lecą na 1 raz, ale nawet niektóre berki :) Zbroja pikowana rycerzom raczej się nie opłaca, bo dla nas uniki nie są tak ważnym elementem. Dlatego właśnie zaoszczędzoną kasę zamierzam wcisnąć w brzytwówki z adamantu. Myślę, że za 2 tygodnie śmiało będę wyciskał maksy takie, że sprzątnę każdego szermierza, a na krytyku będę młócił wszystkie berki ;)
A może tak ulepszyć wojenny topór z mithrilu? lol :P

EDIT: Aegir czyli Ty dostajesz za każdy 1dmg 6,3. Ja dostaje już 7,3 ;)

Korthan - 2006-09-18 14:26:15

Jakby jeszce ktos nie zauważył to w sklepie pojawiły sie koszule i spodnie :)
I teraz pytanie jakie z tych rzeczy kupic według mnie najbardziej opłacaja sie wygodne spodnie i elficka kozula powód to największe bonusy do trafień i uników jeśli ktos uważa inaczej to niech wyjasni dlaczego :P

Elasharr - 2006-09-18 14:30:31

Spodnie wygodne rzecz jasna, ale koszula to już zależy od postaci. Ja mam magiczną, bo mojej postaci brakuje krzepy i życia.

Aegir_einarson - 2006-09-18 15:30:37

No włąsnie jaką polecicie berkowi? orkowi? bo mam dylemat nie powiem:)

Raziel - 2006-09-18 15:50:47

jesli o mnie chodzi to spodnie wzialem wygodne bo najlepiej leza a co do koszuli to mialem dylemat. ostatecznie wzialem elficka bo daje bonusy do zwinnosci i zrecznosci czego mi jako barbowi brakuje i to bardzo. ta z bonusem do sily i zywotnosci tez wydawala sie ciekawa ale mam dos duzy bonus do sily z rasy i klasy. co do zywotnosci to troche gorzej ale nad nia pozniej popracuje jak dmg bede mial odpowiedni dla swojej postaci

Aegir_einarson - 2006-09-18 21:38:31

Behemoth... no tak ale masz widocznie więcej siły:) ja w siłe teraz pakuje więc powinno się wyrównać za jakiś czas:)....a co do koszuli to zdecydowałem się na elfivcką.... z tych samych powodów co Raziel:)

Sigmar - 2006-09-18 22:54:43

Oczywsicie ze Elficka koszula ale tylko dlatego ze zw i zr nigdy za wiele :) a i daje spore procenty do unikow i trafien :) spodnie wygodne :)

Behemoth - 2006-09-18 23:18:21

Ja oczywiście jak większość złapałem się za koszulę elficką. Spodnie muszą być wygodne no bo jak inaczej? W przyciasnych mam chodzić?
Chciałbym jednak poruszyć inny temat. Przeglądałem forum wojów ( żeby nie było, że jestem leniwy i lecę na łatwiznę ) i owy temat był poruszany kilka razy, ale tak naprawdę nie było żadnych konkretów. Chodzi o przedmioty mithrilowe i adamantowe. Mithrilowe przedmioty oczywiście są beznadziejnie tanie, ale o adamantowych nikt nie wspominał. To też jest duża dysproporcja. Wystarczy popatrzeć np na wojenny topór ze stali ( wymagania: siła 677 ) i z adamantu ( wymagania: siła 306 ). Oczywiście w obu przypadkach jest przegięcie w jedną lub w drugą stronę. Wzór na siłę został poprawiony, ale co z tego, skoro i tak każdy może sobie pozwolić na najlepszą broń. To jest ewidentny bug i łatwy do sprostowania, ale nie zanosi się na to aby admin się tym zajął... Ma ktoś jakieś konkretne informacje czy wymagania dotyczące broni i zbroi zostaną wreszcie zbalansowane?

Aegir_einarson - 2006-09-18 23:21:20

Z tego co widzę wojtek ma w opisie cos o urlopie... więc kto wie.. może warto odświeżyc ten temat na forum głównym:)....albo słówko szepnąc tu i tam...swoją drogą jeste jak najbardziej za.. silowcy powinni mieć cos dla siebie... pallasie i inni maja puklerze... i korbacze... a my tak na dobrą sprawę latamy z tym samym co inni, nie siłowi... np szermierze czy łowcy...:/

Behemoth - 2006-09-19 14:07:13

Zatem emisariusza nam potrzeba. Kogoś z autorytetem, kto wznowi na ogólnym forum dyskusję na ten temat. W zakładce todo są jakieś idiotyczne rzeczy ( oczywiście poza wytrzymałością, która też jest sporym problemem ) więc przydałoby się tam coś o przedmiotach. A na to się nie zanosi

Sigmar - 2006-09-19 17:18:49

U mne izmiana na koszule magiczna :) nei wielka roznica ale mam przynajmneij teraz troche inaczej niz bylo i jest gitesik :)

sykacz - 2006-09-20 00:19:47

Wyslijmy sms do Oga, niech przy piwie z wojtkiem o tym pogada ;-)

IcyDeath - 2006-09-20 12:49:43

Przecież Og powoli kończy z wojami... :/ Rozmawiałem z nim jakieś 2 tygodnie temu... chyba ze cos sie zmienilo od tego czasu :D

Raziel - 2006-09-20 18:14:50

to widze ze coraz wiecej osob rezygnuje z wojow :/

Aegir_einarson - 2006-09-20 21:20:42

A ja tam się nie ruszam dobra ekipa coraz więcej zaczyna się dziać widać że coś  Wojtek zaczął robić i jest ok:)

Behemoth - 2006-09-20 22:46:06

Ale to nie zmienia faktu, że trzeba coś zrobić z tymi przedmiotami. Wypada odświeżyć pamięć niektórym osobom. Ja sam mogę wrzucić temat na forum ogólnym, tylko co z tego, skoro skwitują to od razu "sraj sie", kopną swoim moderatorskim, zasikanym butem i temat usuną. Niech ktoś z autorytetem i taktem ( obu tych rzeczy nie posiadam ;) ) napomknie o tym na forum ogólnym, a reszta się po prostu dołączy. Co innego stworzyć taki temat, a co innego się do niego po prostu dopisać

Khhagrenaxx - 2006-09-21 10:07:39

Behemoth napisał:

skoro skwitują to od razu "sraj sie", kopną swoim moderatorskim

Ja nadal jestem modem na forum, lecz przez wakacje uśpionym. Nie sądzę aby coś się w kwestiach działania moich kolegów podczas wakacji zmieniło, więc... Wypraszam sobie;) [w ich imieniu]

Co do odejścia Oga z wojów - on tak zawsze gra takimi skokami... Miesiąć dużej aktywności,. potem letarg - zupełnie jakby był jakimś gadem... ;)

Póki co Wojtek, Og, Emil i Emtick (Shlaffrock) są na wakacjach w górach;) Może coś o zbalansowaniu wymagań pogadają, ale nie wydaje mi się, żeby jakieś wiążące decyzje zapadły;) To też jest swego rodzaju "urok" wojowników :D

Khhagrenaxx - 2006-10-01 21:33:05

To nie double posting, tylko odświeżenie tematu;) Przez trzy tygodnie z górą waliłem moim gadem w siłę, żeby mieć te 229 i walczyć tym najlepszym jednoręcznym toporem. Efekt jaki uzyskałem nie był zadowalający - to tak jakby ktoś się szarpał na takie rozwiązanie;)

Łatwiej jest mi bić niektórych palków i najemników(mam wtedy w obu łapach te topory) ale tylko tych z niskim atakiem. Co pokazał niestety dzisiejszy turniej... Iorhael miał tego ataku tak dosyć dosyć, przy drastycznym spadku uników (brak puklerza...) - miał na mnie 20%, bolało ;)

Pozdro600 :D

Ps. Ale po raz pierwszy od dwóch miesięcy udało mi się wygrać na treningu z Mugenem - faza :D

Korthan - 2006-10-16 22:28:53

A ja mam takie pytanie czy próbował ktos czy lepiej kupic brzytówki z brażu i je umagiczniać czy umagiczniac te z adanamatu bo te z adanamatu mam na +11 ale jakby bardziej opłacało sie umagiczniać te z brązu to moze warto byłoby sie przerzucić

Khhagrenaxx - 2006-10-16 22:32:07

Hmmm... To tak się opłacało w poprzedniej erze umagiczniać kolczugę z brązu na przykład... Nie wiem czy to się opłaca... Brązowe będą wychodzić tak mniej więcej osiem razy taniej... Musiałbyś kupić i zobaczyć, czy jak je umagicznić te siedem, czy osiem razy, to będą zadawać obrażenia większe niż adamantytowe +1. Jeśli tak, to je by się bardziej opłacało umagiczniać. Możesz też to policzyć, jak będziesz wiedział o ile zwiększają się obrażenia na każdym poziomie...

Korthan - 2006-10-16 22:43:18

No właśnie chodzi o to ze z brązu+20= z adamantu nie umagicznione
przy kazdym umagicznieniu te z brązu w dmg wzrastają o 0,2 a z adanamantu o 0,4 tylko nie wiem czy na wyżzych poziomach umagicznienia np. ile kosztowało by umagicznienie ich na np +21 poziom tych z brązu mi chodzi jakby ktoś umiał to policzyć to by spoko było

Khhagrenaxx - 2006-10-16 22:50:18

Wychodzi na to, że bardziej opłaca się umagiczniać te z brązu... Przynajmniej jak na mój gust. Cena jest jakieś siedem razy niższa, a efekt tylko o połowę mniejszy niż w przyapdku adamantytówek...

Korthan - 2006-10-16 23:01:12

No to ja juz mam nagolenniki z brazu na +10 i awans na +11 kosztuje92 100 a awans adamantowych na +12 kosztowałby mnie 579 000 więc chyba poważnie bardziej opłaca sie umagiczniać te z brązu bo te z adanamantu za szybko drożeją :)

Khhagrenaxx - 2006-10-16 23:08:01

No proszę :D

Behemoth - 2006-10-17 00:08:19

Liczyłem to już dawno temu i naprawdę nie opłaca się kupować brzytwówek z brązu i ich ulepszać. Jest późno i jestem styrany więc nie powtórzę na szybko tych obliczeń, ale wierzcie mi na słowo, że aby doprowadzić brzytwówki z brązu do takiego samego stanu jak adamantowe, trzeba wydać nawet 3x więcej! Jakby tego było mało to ten wzrost ceny idzie w górę. Nie wiem czy ruchem jednostajnie prostoliniowym, ale im wyżej tym gorzej. Jeżeli ktoś nie chce ulepszać brzytwówek z adamantu to nie radzę w ogóle ulepszać brzytwówek. Byćmoże jutro wrzucę dokładniejsze obliczenia bo dzisiaj jak na złość jeszcze czeka mnie trochę roboty...

Korthan - 2006-10-17 13:36:01

to jak bys mógł to daj jakies obliczenia jak to prawde to staraciłem jakies 600 000 :/ ale trudno :)

Fangorn - 2006-10-17 18:41:34

Polecam panowie zakupienie puklerza. Ja go teraz alchemuje i chociaż to kosztowne to przynosi większe zyski niż skóra

Korthan - 2006-10-17 21:10:58

puklerz jest opłacalny ale tylko dla postaci które maja bonus do zwinności a dla rycerza to jest nieopłacalne bo i tak mi to duzo nie da

Aegir_einarson - 2006-10-17 21:17:05

Taaaa ja tam wole komuś porządnie przypi*****ić:) czyli zgadzam się z przedmówcą:)

Mathrax - 2006-10-17 21:28:49

A do tego puklerza jaka broń, dla szermierza? Po przesiadce z topora wojennego z mithryllu? I czy daje aż tyle bonusów do trafień i uników by zrekompensować mniejsze obrażenia w porównaniu do dwuji?

Behemoth - 2006-10-17 21:29:57

No to policzyłem. Aby wejść na poziom 0-8 trzeba ulepszyć brzytwówki o 20 poziomów ( prosta zasada. Aby coś podwoić, trzeba wpakować w alchemika na +20 ). Jeżeli na ulepszenie +11 koszt to około 90k, to wnioskuję, że przy +20 ten koszt będzie w granicach 200k. Zatem średnio za poziom zapłacimy 100k. Pomnóżmy przez 20 i daje nam to sumę 2mln. Jak widać dużo drożej niż zakup adamantówek ;) One z miejsca mają obrażenia 0-8. To nie koniec. Za każdy kolejny poziom będziemy płacić ponad 200k, a przypominam, że pierwsze ulepszenie brzytwówek z adamantu to koszt 240k. Jak widać niewiele, ale jednak więcej. Niby wszystko ładnie pięknie, bo przecież za poziom płacimy mniej, a cena brzytwówek z adamantu rośnie dużo szybciej. Jednak nie zapominajmy, że:
a) aby wejść na poziom +20, czyli dorównanie brzytwówkom z ad. zapłaciliśmy 2mln. Koszt samych brzytwówek za adamantu to 24k, więc łatwo policzyć ile jesteśmy w plecy
b) za pierwszy poziom adamantówek płacimy 240k, ale rosną one o 0,4. Brązowe nagolenniki rosną tylko o 0,2 więc aby dorównać adamantowym trzeba wpakować 2 poziomy. To już koszt ponad 400k. Dużo więcej niż za adamantowe
Policzmy ile nas to będzie kosztować na dłuższą metę. Powiedzmy wskoczenie na 40 poziom brązowych, czyli osiągnięcie obrażeń 0-12. Jeżeli przy +10 koszt był równy 100, przy +20 szacowany koszt to 200, więc przy +40 za poziom będziemy musieli zapłacić pewnie ponad 400k. To już koszt średnio 200k za poziom. Zatem za 40 poziomów będziemy musieli zapłacić AŻ 8mln! To bardzo dużo kasy, nie oszukujmy się. Ja mam w chwili obecnej adamantówki na +14 i mają wyższe obrażenia niż 0-12 ( konkretnie 0-14 ). Za poziom muszę zapłacić 700k. Zatem za jeden poziom musiałem zapłacić średnio 450k. 14x450k = 6,3 mln. Oszczędzamy 1,7mln a mamy wyższe obrażenia! Gdyby liczyć do tych 0-12 to od 6,3 mln trzeba odjąć 3 poziomy po powiedzmy 600k każdy. Czyli wejście na obrażenia 0-12 kosztowałoby nas tylko 4,5 mln! Prawie o POŁOWĘ taniej!!!
Teraz sprawa rośnięcia kosztów. Alchemik jest w chwili obecnej na +75. Aby ulepszyć brązowe nagolenniki na +75 będziemy musieli wydać ponad 28mln. Będa miały wtedy obrażenia 0-15. Aby wejść z adamantówkami na 0-15 trzeba wskoczyć na... 17 poziom! To dodatkowy koszt około 2,2mln. Zatem za obrażenia 0-15 zapłacimy 28mln przy brązowych, a przy adamantowych około 8.5mln. Kto chce zaoszczędzić 20mln? :)

Teraz najważniejsze. Koszty nie rosną proporcjonalnie. Od każdej sumy jest wyliczany JAKIŚ procent, który rośnie co ileś poziomów. Wiem tylko tyle, że zawsze jest ściągany taki sam procent, więc tak naprawdę nieważne jest co podstawimy, ważne aby zachować taki sam sposób wyliczania kolejnego poziomu w obu przypadkach. W myśl zasady 10% z 10, to to samo co 2x po 10% z 5. Jeżeli koszty brzytwówek z adamantu by przez to wzrosły i za 17 poziom nie zapłacimy 800k tylko np 1,2mln, to nie ma tak naprawdę wielkiego znaczenia bo koszty brzytwówek z brązu też wzrosną. Ma to natomiast znaczenie w drugą stronę. Te 20mln to tak naprawdę szacowana kwota i przy takim sposobie liczenia NIE MOŻE być ona niższa. W rzeczywistości możemy zaoszczędzić dużo więcej niż 20mln. Na pewno nie mniej

Na koniec jeszcze taki argument przemawiający za adamantowymi brzytwówkami. Mając je na 17 poziomie mamy jeszcze hen hen daleką drogę do +75. W przypadku brązowych ta droga nam się już zamyka ;)

Korthan - 2006-10-17 21:35:07

Dzięki Behemoth za to że tyle sie spisałes dostajesz odemnie punkta bo mi sie liczyc nie chciało :P ale przekonałeś mnie że adamantowe sa lepsze :)

Vual - 2006-10-17 21:46:55

a jak z mithrilowymi? za jeden poziom płacimy o 80k mniej a przybywa tylko o 0,05 mniej do DMG... Licz, masz wprawę :P

edit: Dobra ja policzę... Ale na skróty :D

Za sumę za którą ulepszymy mithrilowe na +20 ulepszymy adamantowe na +13... Nie liczę ile rośnie cena, bo jak już to rośnie pewnie adamantówką więcej bo są dużo droższe, a niewiele lepsze... więc mamy +20 mithrilówki (mamy z alchemizowania 7 oraz 7 od nowości, razem 14... wiem że to trudne ale starajcie się zrozumieć :P) oraz adamantówki (z alchemizowania 5,2, oraz 8 od nowości razem.. uwaga: 13,2! tak! dobrze policzyłeś dzielny matematyku! :P) pamiętajmy że bierzemy adamantówki +13 i te drugie +20 bo na tyle za tą samą sume się udało ulepszyć. Tylko wzrost ceny pominąłem, bo sądzę że adamantówki będzie rosła więcej w stosunku do wzrostu DMG niż mithrilówki bo różnica między nimi jest bardzo mała; duża w cenie ulepszenia... Namotałem ale jest ;) Obalajcie moją teorię, a co! :P

IcyDeath - 2006-10-17 21:55:48

Vual moze bys sam policzył? juz nie wykorzystujcie tak Behemota :) No chyba ze chce, to nie widze problemu... :)

Vual - 2006-10-18 07:26:15

Dobra ja policzę... Ale na skróty :D
Za sumę za którą ulepszymy mithrilowe na +20 ulepszymy adamantowe na +13... Nie liczę ile rośnie cena, bo jak już to rośnie pewnie adamantówką więcej bo są dużo droższe, a niewiele lepsze... więc mamy +20 mithrilówki (mamy z alchemizowania 7 oraz 7 od nowości, razem 14... wiem że to trudne ale starajcie się zrozumieć :P) oraz adamantówki (z alchemizowania 5,2, oraz 8 od nowości razem.. uwaga: 13,2! tak! dobrze policzyłeś dzielny matematyku! :P) pamiętajmy że bierzemy adamantówki +13 i te drugie +20 bo na tyle za tą samą sume się udało ulepszyć. Tylko wzrost ceny pominąłem, bo sądzę że cena adamantówek będzie rosła więcej w stosunku do wzrostu DMG niż u mithrilowych bo różnica między nimi jest bardzo mała; duża w cenie ulepszenia... Namotałem ale jest ;) Obalajcie moją teorię, a co! :P


bo tego wcześniej nikt nie przeczytał...

Aegir_einarson - 2006-10-18 09:09:44

Nie mniej jednak docelowo nagolenniki z adamantu i tak osiągną wyzszy dmg. niż z brązu i z mithrilu. Jak sam powiedziałeś brzytwówki z mithrilu na +20 będa miały +/- taki sam dmg jak adamant na +13.... co się z tym wiąże.... na +40 będzie podobny dmag jak na +26..a  to już 14 poziomow różnicy....na + 60 ta różnica wyniesie 21 a na + 75 ok 26. 26 poziomów w ulepszeniu adamantu to ok 26x0,4= 10,4 dmg więcej... jeśli weźmiemy pod uwage bonus z siły ok 500% to wyjdzie że docelowo na adamantówkach (mimo że więcej kasy to pochłonie) będę do przodu o jakieś 52 dmg.... to sporo. Biorąc pod uwagę, że i tak w pewnym momencie tej ery będziemy mieli bardzo duzo kasy adamantówki i tak bardziej do mnie przemawiają:)

Behemoth - 2006-10-18 12:08:44

Powiem tak: Żeby dokładnie obliczyć użyteczność ulepszania nagolenników z mithrilu trzeba by mieć konkretne ceny na konkretnym poziomie. W tym wypadku ciężko szacować, bo nie ma tak wielkiej dysproporcji i każdy grosik może się liczyć.
Od siebie jednak dodam, że cena mithriliówek nie jest dwukrotnie mniejsza niż adamantowych. To znaczy, że jeżeli ulepszymy mithrilowe na +20 żeby osiągnąć poziom +13 adamantowych to możecie być pewni, ze wydacie więcej :) I znowu to będzie się pogłębiać. Bo żeby osiągnąć +26 adamantowych trzeba będzie wpakować +40 itd. Przy +75 mithrilowych nasze adamantówki będą około +50 więc zostanie 15 poziomów do rozbudowy. W tym czasie zapłacimy naprawdę dużo więcej niż za adamantowe. To wiem na pewno. Nie wiem tylko ile więcej... Tu trzeba się pobawić procentami ceny adamantówek ( co może być jednak mylące... ) aby obliczyć cenę mithrliowych. Myślę jednak, że większości wystarczy fakt, że tak czy siak oszczędzamy i dostajemy możliwość większego ulepszenia.
Tak jak napisał Aegir siłacze mają nie lada gratkę z tych bonusów. Każdy dodatkowy dmg w brzytwówkach to około 8-9 dodatkowych w karcie postaci. Zatem jeżeli ja swoje adamantówki mam już na 0-14, czyli o 6 większe, zatem mój dmg wzrósł o jakieś 50. To sporo :) Jeżeli ktoś nie ma bonusu do siły i nie będzie zbyt wiele czerpał z takiego ulepszenia to polecam kupić zwykłe skórzane i podkręcać atak i obronę. Taniej wyjdzie a skutek będzie lepszy

Asbagarin - 2006-10-18 13:16:08

a co polecacie dla najemnika ?? korbacz puklerz i brzytwy plus skóry +75 ?? :D bo obecnie wale dwurecznym i zblizam sie z ulepszeniem skór na +60 (do soboty myślę że dojdę ze wszystkim :) ) szkoda mi troche tych nagolnnikow ze skory ale cóż jak przyjechalem po 3 miesziecznej nieobecnosci to byly juz na +50 :D. zastanawiam się czy czasem do 213 poziomu nie latać z dwurecznym a przez ten czas ulepszyc skóry i podbijac dmg brzytwowek i puklerza a potem przerzucic sie na palasz lub na cos innego np dlugi miecz lub ulepszac korbacz :) obecnie z korbaczem zadaje od ok 100-200 dmg bez ulepszania korbacza brzytw i puklerza majac 1560 tr i 1960 uników :D (czyli wychodzi tyle smo co z toporem, tylko że toporem zadaje skromne 220-290 :/ )

Vual - 2006-10-18 15:06:10

Nie jestem przekonany co do brzytew :P Bo jak liczyłem jeśli by cena się nie zwiękaszała to za 3,5 mnl mamy +20 mithrilowych i +13 adamantowych... Zaraz policzę jak to się ma jeśli cena rośnie 10% co poziom... Bo chyba rośnie?

edit: policzyłem

oto jak się przedstawia rozwój ceny u mithrilówek i adamantówek:

Mithril:
                               
1. 165k
2. 182k
3. 200k
4. 220k
5. 242k
6. 266k
7. 292k
8. 321k
9. 353k
10. 386k
11. 425k
12. 468k
13. 515k
14. 567k
15. 624k
16. 686k
17. 755k
18. 831k
19. 914k
20. 1005k


Adamant:

1. 244k
2. 268k
3. 295k
4. 325k
5. 358k
6. 394k
7. 433k
8. 476k
9. 524k
10. 576k
11. 634k
12. 697k
13. 767k
14. 845k
15. 930k


Wtedy są takie same obrażenia (14). Jak widać adamant jest jednak lepszy ;)

Aegir_einarson - 2006-10-18 15:49:55

Asb. musiałbys się spytac sigmara jak on to wszytsko ma porobione:) ale jak dla mnie masz bonusy doz winnosci i do siły.. więc powinienes latać z dwurakiem i do tego mieć cały pancerz skórzany... bez brzytwówek.. bo skórzane spodnie dodają więcej do uników niż do ataku...:) jak dla mnie to tyle ale zapytaj sie Sigmara:)

Vual - 2006-10-18 16:19:37

a co z ulepszaniem spodenek? nie nagolenników tylko spodni. opłaca się?

Behemoth - 2006-10-18 16:58:48

Cena NA PEWNO nie rośnie o 10%. Schemat przy 3000 za sprzęt wygląda mniej więcej tak: 5%, 5%, 6%, 6%, 7%, 8% i... dalej robi się mętnie. Nie mam pojęcia od czego zależy do wyliczanie. Jednak jak mówiłem nie ma to żadnego znaczenia bo cokolwiek nie podstawimy pod wzrost ceny ( oby tylko była w MIARĘ rozsądna ) ważne jest tylko aby zachować tą samą zasadę przy wyliczaniu obu
I ulepszenie na +15 adamantówek nie kosztuje 900k tylko niecałe 700 ;)

Vual - 2006-10-18 17:01:17

z tego co liczyłem wynika że wzrost ceny to 10% w zaokrągleniu. Przynajmniej z +1 na +2 tak wychodzi... Dalej chyba też.

Khhagrenaxx - 2006-10-18 17:01:46

Co do spodni... Tak za bardzo to nie:P Ale jak już masz skóry inne na +60, to bardziej chyba - chyba... - opłaca się zrobić te dwa poziomy spodni, niż jeden poziom tych skórek. Ale generalnie nie za bardzo się póki co opłaca. Te +10 to jest maks opłacalności dla postaci na 130,140 poziomie. Oczywiście, prawdopodobnie się mylę:P W każdym razie ja mam na +7 umagicznione i kolejny poziom, kosztujący 86k. zwiększy statystyki przedmiotu o 0,05 trafień i 0,2 uników. Dla porównania:
nagolennice na +71 zwiększa mi statystyki przedmiotu o 0,25 trafień i 0,15 uników, a kosztuje to 173k.

Czyli: za 86k otrzymam 0,25 do statystyk, a za 173k. 0,4. Jeśli sprowadzić to do jednej ceny to za 172k. na spodnie otrzymamy 0,5 do statystyk, a za nagolennice na +71 otrzymamy 0,4 do statystyk.

Czyli opłaca się na tych najwyższych poziomach, ale tak bardzo, ale to bardzo średnio i chyba lepiej wpłacać kasę na gildię, bo wtedy:

86k to około 1/20 poziomu kowala, czyli 0,05 do ataku - ale dla każdego wojownika, a że jest nas 55 osób, to te 86 k dają tak jakby 2,75 do ataku, w sumie, ale że na turnieju to dzielimy to otrzymujemy tak jakby 0,275... a w przeliczeniu na jednego woja... Mniejsza z tym:D

Gacie umagiczniać, ale tylko jak resztę macie na maks, a i wtedy tylko na +10 :D

Jak widac, matematykiem to ja nie jestem :P

Aegir_einarson - 2006-10-18 17:55:32

Jak dla mnie to juz bardzoeij opłacać się będzie ulepszanie koszuli elfickiej.. ale to dopiero kiedyś kiedyś... +1 tego to 0,2 do trafien i 0,3 do uników.. przy koszcie 242k..... czyli ok 600k za jeden % tego i tego.. więc póki co sie nie opłaca.. ale kto wie może potem...:/ zastanawiałem sie natomiast nad sensem ulepszania topora.... WIEM to zarąbiście drogie.... ale jak teraz ulepszenie brzytwówek kosztuje mnie ok 700k a przyrost to 0,4 na poziom.... to te 7kk wydane na 10 poziomów brzytwówek da mi ok 4 do dmg(na czysto bez bonusów..). W tym samym czasie na 1 poziom ulepszenia topora (mówię o tym adamantowym....na 139 poziomie..) wyjdzie mnie ok 7,5kk ale za to dostanę:
1,7 do min obrażeń i 2,3 do max obrażeń....oprócz tego 0,2 do ataku..... pytanie co póxniej będzie dalej opłacalne?

A tak z innej beczki co sądzicie o (oczywiście w późniejszej perspektywie) o inwestowaniu w wojenne buty płytowe(docelowo z adamantu) i wojenne płytowe naramienniki? -> to pytanie kieruje raczej do siłowych postaci np. Beh?

Fangorn - 2006-10-18 18:49:23

Też to zauważyłem ale jak narazie zadawala mnie alchemowanie puklerza

Behemoth - 2006-10-18 20:19:36

Vual napisał:

z tego co liczyłem wynika że wzrost ceny to 10% w zaokrągleniu. Przynajmniej z +1 na +2 tak wychodzi... Dalej chyba też.

Drugi raz upierasz się kompletnie nie mając racji. To jakiś kompleks czy co? Przyjmij chociaż raz do wiadomości, że tej racji możesz nie mieć. Gdyby tak było cena na +15 by faktycznie wynosiła ponad 900k. Czemu zatem nie wynosi? Pół biedy jak masz własne wyobrażenia na jakiś temat, ale tutaj wprowadzasz ludzi w błąd

Fangorn - 2006-10-18 20:24:25

Ma racje. Moja skóra na poziomie 55 kosztowałaby mnie grubo ponad prawidłowy stan. To jest jednak jakiś inny wzór. Mi sie wydaje, że to bedzie coś koło tego jak 10% z pierwszego i o raz więcej za następnym razem. Przykładowo coś kosztuje 100 , anastępny poziom 110, kolejny 120  itd

Vual - 2006-10-18 20:39:24

Behemoth, teraz nie mówię, że mam rację. Powiedziałem CHYBA. Wiesz co to znaczy? Dla pewności proszę: http://sjp.pwn.pl/lista.php?co=chyba "Chyba" nie znaczy tak, jasne, na pewno... Poza tym mówiłem że sprawdzałem +1 na +2 w przypadku nagolennic brzytwowych z mithrilu i tak jest... Więc moja rada, abyś przed napisaniem posta zastanowił się 7 razy.

Korthan - 2006-10-18 21:17:05

Asbagarin napisał:

a co polecacie dla najemnika ??

Asb. według mnie dla najemnika najlepszy byłby zestaw jednoręczny topór z adanamantu+puklerz+brzytówki z adanamantu
Dzięki toporowi+brzytówki miałbyś duże dmg a puklerz zapewniał by ci uniki ewentualnie później mógłbyś zamienic na pałasz jest dobra bronią względnie duże dmg i dużo procent do tr i un

Asbagarin - 2006-10-18 21:20:45

hmm obecnie się opiekuje postacią Sigmara więc cieżko jest się spytać ale narazie pozostane przy tym co mam potem pomysle nad korbaczem i innymi bo właściwie tę stratę nagollenników odrobie w niecały tydzień ulepszania puklerza (a nawet lepiej na tym wyjdę) ale będę mieć mniejszy dmg ale większe uniki i trafienie ciężki orzech do zgryzienia chyba że podpakuje przez dwa tygodnie siłe wtedy mogę myśleć nad zmianą ekwipunku ale z drugiej strony wole dobic sprzet do 70-75 żeby zacząc zasilać konto naszej gildii :) wkońcu tygodniowo przychód 2 -2,5 mln złota to już sporo :) w sumie gdyby każdy z nas przeznaczał swoje dwa dni "wypłaty" to by było z 40 mln złota :) plus nasze oprocentowanie za gnicie w norach :P

edit: oj sorry Korthan nie widziałem że napisałeś przede mna :D no wsumie nad czymś takim też myślałem ale to muszę zmienić rozwój postaci pomyslę potym tygodniu bo w sumie na rycerzy moje staty wystarczają choć jest tak na styk :)

Behemoth - 2006-10-18 22:46:56

Vual napisał:

Behemoth(...)moja rada, abyś przed napisaniem posta zastanowił się 7 razy.

Przede wszystkim czytam między wierszami, czyli to co istotne. Robisz to co zazwyczaj robią ludzie, czyli przypisujesz JEDNEMU słowu znaczenie całego posta. Nie pierwszy raz upierasz się przy idiotycznych teoriach, których jak sam piszesz nawet nie chce Ci się sprawdzić. Masz coś konkretnego do powiedzenia to proszę bardzo, tylko poprzyj to jakimś dobrym argumentem a nie asekurujesz się pojedynczymi słowami. Jak chcesz coś obalić to obal najpierw 50tkę. Po tym jaśniej się myśli. Wprowadzasz ludzi w błąd, zrozum to wreszcie i po prostu nic już nie pisz. Czytaj

Aegir_einarson - 2006-10-19 08:34:50

Z kłótniami to na gg albo na shouta... tutaj nie jest temat do tego!!!!!! - z góry dziękuję:) Beh. - proszę przeczytaj mojego ostatniego posta co o tym sądzisz?:)

Pozdrawiam:)

Behemoth - 2006-10-19 11:48:05

Buty i naramienniki kompletnie odpadają. Żeby wyprowadzić je na 0 trzba zainwestować 20 poziomów. To kupa kasy nawet na tym 300 poziomie.  Z naramienników mam +22% do ataku, z butów 20%. Czyli musiałbym zrezygnować z 42% bonusu do mojego ataku. To byłoby równoważne ze znacznym osłabieniem postaci. Gdyby np bonusy klasowe nie zatrzymywały się na 100 poziomie to co innego. Wtedy możnaby olać atak i pakować na maksa w siłę. Zaowocowałoby to tym, że wystarczyłby 1 cios na większość przeciwników. Na 300 levelu może się to jakoś przydać tylko bersekerom. Oni mają bonus do zręczności, więc stratę mogą jakoś przypakować. Jednak jeżeli jakiemuś spadnie celność trafiania z przeciwnikami nie mającymi bonusu do obrony poniżej 90% to cała siła berka pójdzie się... daleko pójdzie. Istotą bersekera jest częste i mocne trafianie. Jak zacznie spadać % trafienia to z berka powstanie rycerz z marną ilością hp
Natomiast co do topora, to warto się zastanowić ale tylko wtedy, gdy w przeliczeniu na 1dmg nagolenniki będą po prostu droższe. To oznacza, że 1 poziom nagolenników musiałby kosztować około 4mln.
Jeżeli licząc, że co 10 poziomów ( taką prawidłowość zauważyłem ) koszt ulepszania względem ceny początkowej wzrasta o ~300%, to taką cenę zobaczymy nie prędzej niż po 30 poziomie. A do tego baaaardzo długa droga

Asbagarin - 2006-10-19 15:20:25

hmm może jednak kupie sobie flamberga pieprze to 10 dmg a wole wpłacić te pieniądze na gildie niż wydawać je na brzytwówki jak będę dostawać w dupę wtedy pomyślę a szczerze mówiąc pieprze 10-15 punktów więcej na turnieju (z możliwością przegrania z łowcami) bo lepszy komplecik niż łomot :) a w tym tygodniu pomyslę nad ariusem i mugenem bo tylko będę stratny z 7-10 punktów ale komplet będzie z rycerzy którzy są troszkę niżej

Vual - 2006-10-19 19:33:46

Behemoth, ale wynik tego całego, wg. ciebie błędnego liczenia jest zdaje się nadal aktualny... Czyli adamantówki są bardziej opłacalne od mithrilówek.

Behemoth - 2006-10-19 21:28:21

Czepiasz się mnie, że nie umiem czytać ze zrozumieniem, a najwyraźniej masz ten sam problem. To JAK liczysz jest bez znaczenia. Podkreślałem to wiele razy. Ważne tylko aby zachować zdrowy rozsądek i zastosować tą samą metodę w obu przypadkach. Tutaj nie popełniłeś żadnego błędu, co przyznałem. Błędem było upieranie się przy słuszności, a raczej prawdziwości ( jest takie słowo? :) ) takiej tezy. Pod względem postów możesz uchodzić za autorytet, więc dobrze abyś nie wprowadzał w błąd.
Na koniec i ja jeszcze raz powiem, że adamantówki w każdym aspekcie są po prostu lepsze. Dyskusję na ten temat można uznać za zakończoną
Za jakiś czas warto będzie się dłużej zastanowić nad tym co Aegir zaproponował w sprawie broni

Raziel - 2006-10-22 15:10:17

chcial bym was spytac o zdanie. czy oplaca sie alchemizowac koszule i spodnie ?? koszule chyba nie bo to jest przeszlo 200k za poziom ale co myslicie o spodniach ??

Aegir_einarson - 2006-10-22 15:52:16

Wygodne spodnie na +1 kosztuja cos koło 73700 i dają +0,2 uników i 0,05 do trafienia.....czyli potrzeba je zrobic na +5 żeby dodawały +1 do uników.... trafienia pomijam bo i tak sa to żenująco niskie wartości..... czyli 4x ok 74k(nie licze juz nawet zwyżki) to jest ok 300k. za 1% do uników. Tymczasem skórzane przedmioty..... aby ulepszyc je na + 67 kosztuje mnie to ok 160k. za to dostaję 0,25 do trafien! i 0,15 do uników więc potrzebuje ok +4 aby mieć 1% do trafien(które moim zdaniem są dużo bardziej przydatne dla barba niż uniki....) a cena to mniej więce 600k. Uważam, że dla postani z dużą obrona - pallasie, szermierze, najemnicy... to bardzo dobry pomysł.. bo cena niższa(dwukrotnie...a efekt taki sam), natomiast dla postaci takich jak rycki, barby i berki nie ma to najmniejszegos nesu.. bo korzysci nikłe a kasa wyrzucona w błoto:). Tyle moim zdaniem ..mam nadzieje ze zrozumiecie o co mi chodzi.. bo pisze to na kacu:P

p.s. aha natchnęło mnie... tak czy inaczej chyba bardziej i tak od koszuli oplaca się togę ulepszać.. ale to niech sprawdzi ktos inny:)

www.dragoonballzgt.pun.pl www.ktk2010.pun.pl www.lo2konskie.pun.pl www.ratunkiur.pun.pl www.anzi2010.pun.pl